Viele * Monster Hunter: World * Die Spieler haben ihre Enttäuschung über die Waffendesigns des Spiels geäußert und besorgt darüber, ob * Monster Hunter Wilds * folgen würde. Während die ersten Einblicke in *Wilds *'Waffen nicht ausreichten, um endgültige Schlussfolgerungen zu ziehen, hat der Regisseur Yuya Tokuda diese Bedenken direkt angesprochen.
In Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope Series erklärte Tokuda: „In *Monster Hunter: World *hielt Waffendesigns im Allgemeinen eine ähnliche Basisform bei, wobei Variationen auf den verwendeten Monstermaterialien basierten. In *Wilds *verfügt jede Waffe jedoch über ein völlig einzigartiges Design.“
Diese Aussage kontrastiert direkt *Monster Hunter: World *'s Ansatz und beruhigt die Spieler, dass *Wilds *Waffen eine größere Vielfalt aufweisen werden. Während sich einige * Welt * durch Upgrades zu einzigartigen Formen entwickelten, behielten viele Waffenlinien erhebliche Ähnlichkeiten. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die auffällige Ähnlichkeit zwischen dem endgültigen Aqua und dem Pukei-Lukei-Schwert und dem Schild sowie dem endgültigen Knochen und Jyuratodus Long Swords-sowohl Beispiele für die am meisten verbesserten Versionen beim Start.
Im Gegensatz dazu präsentiert die Diashow unterhalb von *Monster Hunter Wilds *'Waffen, die jeweils unbestreitbar in ihrem Design unterschiedlich sind.
Monster Hunter Wilds Waffen






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Dieses Detail entstand bei Diskussionen über *Monster Hunter Wilds *'innovativer Ansatz zum Starten von Waffen und der Hope Series Gear, wo wir brandneue Konzeptkunst der Hope-Rüstung und Waffen vorgestellt haben. Schauen Sie sich unbedingt das eingehende Interview über das Oilwell-Becken und seine Bewohner an, einschließlich der Apex des Gebietsschemas, der schwarzen Flamme nu Udra.
* Monster Hunter Wilds* soll am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Hunts of Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam zur Entwicklung der * Monster Hunter * -Serie und Details zum verlockenden Lebensmittelsystem des Spiels. Halten Sie Ausschau nach exklusiven Inhalten im Januar als Teil von IGN First!