많은 * Monster Hunter : World * 플레이어는 게임의 무기 디자인으로 실망을 표명했으며 * Monster Hunter Wilds *가 소송을 따를 지에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. *Wilds *'무기의 초기 모습은 결정적인 결론을 도출하기에 불충분했지만 Yuya Tokuda 감독은 이러한 우려를 직접 해결했습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기와 관련하여 Tokuda는 다음과 같이 설명했습니다.“ *Monster Hunter : World *, 무기 디자인은 일반적으로 비슷한 기본 형태를 유지했으며, 사용 된 몬스터 재료를 기반으로하는 변형을 유지했습니다. 그러나 *Wilds *에서는 각 무기가 완전히 독특한 디자인을 자랑합니다.”
이 진술은 *Monster Hunter : World *의 접근 방식을 직접 대조하여 *Wilds *무기가 더 큰 다양성을 보일 것이라고 플레이어에게 안심시킵니다. 일부 * 세계 * 무기는 업그레이드를 통해 독특한 형태로 발전했지만 많은 무기 라인은 상당한 유사점을 유지했습니다. 아래의 이미지는이를 보여줍니다. 최종 아쿠아와 푸 케이-파키 소드와 쉴드 사이의 눈에 띄는 유사성과 최종 뼈와 jyuratodus long swords (출시시 가장 업그레이드 된 버전을 나타내는 예)를 보여줍니다.
대조적으로, 아래의 슬라이드 쇼는 *Monster Hunter Wilds *'무기를 제시하며, 각각의 디자인이 뚜렷하지 않습니다.
몬스터 헌터와 야생 무기






19 개의 이미지
이 세부 사항은 *Monster Hunter Wilds *'혁신적인 무기 및 Hope Series Gear에 대한 혁신적인 접근 방식에 대한 토론에서 나왔습니다. 오일 웰 분지와 로케일의 정점 인 검은 불꽃을 포함한 주민들에 대한 심도있는 인터뷰를 확인하십시오.
* Monster Hunter Wilds*는 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 Ajarakan과 Rompopolo의 Hunts, The * Monster Hunter * Series의 진화에 관한 개발 팀과의 인터뷰 및 게임의 Enticing Food System에 대한 개발 팀과의 인터뷰를 포함한 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오를 탐색하십시오. IGN의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 주시하십시오!