Veel * Monster Hunter: Wereld * Spelers uitten hun teleurstelling over de wapenontwerpen van de game, waardoor ze zich zorgen wekken over de vraag of * Monster Hunter Wilds * zou volgen. Terwijl de eerste glimp van *wildernis *'wapens onvoldoende waren om definitieve conclusies te trekken, heeft regisseur Yuya Tokuda deze zorgen rechtstreeks aangepakt.
Wat betreft de Hope Series Armor en wapens, legde Tokuda uit: "In *Monster Hunter: World *hebben wapenontwerpen over het algemeen een vergelijkbare basisvorm gehandhaafd, met variaties op basis van de gebruikte monstermaterialen. In *Wilds *heeft elk wapen echter een volledig uniek ontwerp."
Deze verklaring contrasteert rechtstreeks *Monster Hunter: World *s Approach, geruststellende spelers dat *Wilds *wapens meer diversiteit zullen vertonen. Terwijl sommige * wereld * wapens evolueerden naar unieke vormen door upgrades, behielden veel wapenlijnen aanzienlijke overeenkomsten. De onderstaande afbeelding illustreert dit en toont de opvallende gelijkenis tussen het laatste Aqua en Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste Bone en Jyuratodus lange zwaarden-beide voorbeelden die de meest verbeterde versies vertegenwoordigen bij de lancering.
De onderstaande diavoorstelling presenteert daarentegen *Monster Hunter Wilds *'wapens, elk onmiskenbaar verschillend in zijn ontwerp.
Monster Hunter Wilds Wapens






19 afbeeldingen
Dit detail is ontstaan tijdens discussies over *Monster Hunter Wilds *'Innovatieve benadering van het starten van wapens en de Hope Series-uitrusting, waar we gloednieuwe conceptkunst van de Hope Armor en wapens onthulden. Bekijk zeker het diepte-interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners, inclusief de top van de locatie, de zwarte vlam, genaamd Nu Udra.
* Monster Hunter Wilds* is gepland voor release op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc op 28 februari. Voor meer informatie, verken onze exclusieve 4K -gameplay -video's met jagen van Ajarakan en Rompopolo, ons interview met het ontwikkelingsteam over de evolutie van de * Monster Hunter * -serie en details over het verleidelijke voedselsysteem van de game. Houd in januari in de gaten voor meer exclusieve inhoud als onderdeel van IGN eerst!