ผู้เล่น * Monster Hunter: World * ผู้เล่นเปล่งเสียงความผิดหวังกับการออกแบบอาวุธของเกมทำให้เกิดความกังวลว่า * Monster Hunter Wilds * จะตามหลังชุดสูทหรือไม่ ในขณะที่เหลือบเริ่มต้นของอาวุธ *Wilds *'ไม่เพียงพอที่จะสรุปข้อสรุปที่ชัดเจนผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้โดยตรง
เกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda อธิบายว่า:“ ใน *Monster Hunter: World *การออกแบบอาวุธโดยทั่วไปยังคงรูปแบบฐานที่คล้ายกันโดยมีการเปลี่ยนแปลงตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้อย่างไรก็ตามใน *Wilds *อาวุธแต่ละอันมีการออกแบบที่ไม่เหมือนใครอย่างสมบูรณ์”
คำแถลงนี้แตกต่างโดยตรง *Monster Hunter: วิธีการของ World *ทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่า *Wilds *อาวุธ *จะแสดงความหลากหลายมากขึ้น ในขณะที่อาวุธบางส่วน * โลก * พัฒนาเป็นรูปแบบที่ไม่เหมือนใครผ่านการอัพเกรดสายอาวุธจำนวนมากยังคงมีความคล้ายคลึงกันอย่างมีนัยสำคัญ ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันที่โดดเด่นระหว่าง Aqua และ Pukei-Pukei Sword และ Shield และ Bone Final และ Jyuratodus Long Swords-ตัวอย่างทั้งสองที่แสดงถึงเวอร์ชั่นที่ได้รับการอัพเกรดมากที่สุดในการเปิดตัว
ในทางตรงกันข้ามสไลด์โชว์ด้านล่างนำเสนออาวุธ *Monster Hunter Wilds *'แต่ละอันมีความแตกต่างอย่างปฏิเสธไม่ได้ในการออกแบบ
Monster Hunter Wilds อาวุธ






19 ภาพ
รายละเอียดนี้เกิดขึ้นในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับ *Monster Hunter Wilds *'วิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการเริ่มต้นอาวุธและอุปกรณ์ซีรีส์ Hope ซึ่งเราได้เปิดตัวแนวคิดศิลปะใหม่ล่าสุดของเกราะและอาวุธ Hope อย่าลืมตรวจสอบการสัมภาษณ์เชิงลึกเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยรวมถึงจุดสูงสุดของสถานที่ตั้งเปลวไฟสีดำชื่อ Nu Udra
* Monster Hunter Wilds* มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มีการล่าของ Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ของเรากับทีมพัฒนาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของซีรี่ส์ * Monster Hunter * และรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารที่น่าดึงดูดของเกม จับตาดูเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!