Trong thế giới ám ảnh của *phasmophobia *, các tài sản bị nguyền rủa như thẻ tarot mang đến những rủi ro và phần thưởng ly kỳ trong quá trình điều tra ma. Nếu bạn không chắc chắn về cách sử dụng các thẻ bí ẩn này, đây là hướng dẫn toàn diện để giúp bạn thành thạo việc sử dụng chúng.
Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia
Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa nguy hiểm nhất trong *Phasmophobia *, nhưng họ có thể mang lại một số lợi ích mạnh mẽ nhất nếu Fortune mỉm cười với bạn. Khi bạn bắt gặp thẻ tarot trong hợp đồng của mình, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một điểm an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần một điểm ẩn hoặc lối vào. Phòng ngừa này là rất quan trọng, đặc biệt nếu bạn rút một thẻ nguy hiểm như cái chết, cho bạn cơ hội chạy trốn.
Mỗi thẻ Tarot tự hào có một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi vẽ. Tuy nhiên, thỉnh thoảng bạn có thể vẽ kẻ ngốc, giống như một Joker, không mang lại hiệu quả. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ boong mà không có bất kỳ cống nào, và các bản sao là có thể, mỗi thẻ kích hoạt cùng một hiệu ứng.
Bộ bài chứa 10 thẻ khác nhau, mỗi thẻ có hiệu quả riêng và xác suất được rút ra. Đây là một sự cố chi tiết:
Thẻ Tarot | Tác dụng | Vẽ cơ hội |
---|---|---|
Tháp | Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây | 20% |
Bánh xe của vận may | Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ | 20% |
Ẩn sĩ | Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) | 10% |
Mặt trời | Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% | 5% |
Mặt trăng | Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% | 5% |
The Fool | Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra | 17% |
Quỷ dữ | Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng | 10% |
Cái chết | Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong | 10% |
Nữ tư tế cao cấp | Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết | 2% |
Người đàn ông bị treo cổ | Ngay lập tức giết chết người dùng | 1% |
Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?
Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn giải quyết chế độ thử thách. Không giống như thiết bị tải thường xuyên, giúp xác định vị trí ma và thu thập bằng chứng với rủi ro tối thiểu, các vật thể bị nguyền rủa đóng vai trò là phím tắt có nguy cơ cao để điều khiển hành vi của ma.
Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng này thay đổi dựa trên khả năng của chúng và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để quyết định có nên tham gia với chúng hay không. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không có phần thưởng trực tiếp cho việc sử dụng chúng. Mỗi hợp đồng chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa, trừ khi được sửa đổi trong các cài đặt tùy chỉnh và mỗi loại luôn sinh ra ở cùng một vị trí. Chẳng hạn, búp bê Voodoo luôn xuất hiện trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.
Trò chơi bao gồm bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:
- Gương ma ám
- Búp bê voodoo
- Hộp nhạc
- Thẻ Tarot
- Bảng Ouija
- Chú khỉ
- Triệu tập Vòng tròn
Hướng dẫn này kết thúc cách sử dụng thẻ tarot một cách hiệu quả trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và hiểu biết mới nhất về trò chơi, bao gồm tất cả các thành tích và danh hiệu và cách mở khóa chúng, hãy chắc chắn ghé thăm Escapist.