No mundo assustador de *fasmofobia *, bens amaldiçoados, como cartões de tarô, oferecem riscos e recompensas emocionantes durante investigações de fantasmas. Se você não tem certeza de como exercer essas cartas misteriosas, aqui está um guia abrangente para ajudá -lo a dominar o uso deles.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados em *fasmofobia *, mas podem oferecer alguns dos benefícios mais potentes se a fortuna sorrir sobre você. Quando você encontra cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução é crucial, especialmente se você desenhar uma carta perigosa como a morte, dando a você a chance de fugir.
Cada cartão de tarô possui uma habilidade única que se ativa instantaneamente ao desenhar. No entanto, você pode ocasionalmente atrair o tolo, semelhante a um Coringa, o que não gera efeito. Você pode desenhar até 10 cartas do baralho sem qualquer dreno de sanidade, e as duplicatas são possíveis, cada uma acionando o mesmo efeito.
O baralho contém 10 cartas diferentes, cada uma com seu próprio efeito e probabilidade de ser desenhado. Aqui está um colapso detalhado:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
As posses amaldiçoadas, geralmente chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver enfrentando o modo de desafio. Ao contrário do equipamento de carga regular, que ajuda a localizar o fantasma e a reunir evidências com risco mínimo, objetos amaldiçoados servem como atalhos de alto risco para manipular o comportamento do fantasma.
A segurança do uso desses objetos varia com base em suas habilidades, e cabe a você e sua equipe decidir se deve se envolver com eles. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta por usá -los. Cada contrato possui apenas uma posse amaldiçoada, a menos que modificado em configurações personalizadas, e cada tipo aparece consistentemente no mesmo local. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo inclui sete objetos amaldiçoados diferentes:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Este guia encerra como usar efetivamente os cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e insights sobre o jogo, incluindo todas as realizações e troféus e como desbloqueá -las, visite o escapista.