In de spookachtige wereld van *phasmofobie *bieden vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten spannende risico's en beloningen tijdens spookonderzoeken. Als u niet zeker weet hoe u deze mysterieuze kaarten kunt hanteren, is hier een uitgebreide gids om u te helpen hun gebruik te beheersen.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Tarot -kaarten behoren tot de risicovolle vervloekte bezittingen in *Phasmophobia *, maar ze kunnen enkele van de meest krachtige voordelen opleveren als het fortuin naar u lacht. Wanneer u Tarot -kaarten tegenkomt tijdens uw contract, is het verstandig om ze op een veilige plek op de kaart te gebruiken, zoals in de buurt van een schuilplaats of de ingang. Deze voorzorgsmaatregel is cruciaal, vooral als je een gevaarlijke kaart zoals de dood tekent, waardoor je de kans krijgt om te vluchten.
Elke tarotkaart heeft een unieke mogelijkheid die direct wordt geactiveerd bij het tekenen. Je zou echter af en toe de dwaas kunnen trekken, verwant aan een joker, die geen effect oplevert. U kunt maximaal 10 kaarten uit het dek tekenen zonder enige afvoer van gezond verstand, en duplicaten zijn mogelijk, die elk hetzelfde effect veroorzaken.
Het deck bevat 10 verschillende kaarten, elk met zijn eigen effect en waarschijnlijkheid om te worden getekend. Hier is een gedetailleerde uitsplitsing:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|---|---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Vervloekte bezittingen, vaak aangeduid als "vervloekte objecten", zijn unieke items in * phasmofobie * die willekeurig op een contractkaart verschijnen, beïnvloed door moeilijkheidsinstellingen of als u de uitdagingsmodus aanpakt. In tegenstelling tot reguliere loadout-apparatuur, die helpt bij het vinden van de geest en het verzamelen van bewijsmateriaal met minimaal risico, dienen vervloekte objecten als snelkoppelingen met een hoog risico om het gedrag van de geest te manipuleren.
De veiligheid van het gebruik van deze objecten varieert op basis van hun vaardigheden, en het is aan u en uw team om te beslissen of ze met hen in contact komen. Er is geen boete om ze te vermijden, noch is er een directe beloning voor het gebruik ervan. Elk contract heeft slechts één vervloekt bezit, tenzij gewijzigd in aangepaste instellingen, en elk type spawnt consequent op dezelfde locatie. De voodoo -pop verschijnt bijvoorbeeld altijd in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
De game bevat zeven verschillende vervloekte objecten:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Deze gids sluit af hoe tarotkaarten effectief kunnen worden gebruikt in *phasmofobie *. Voor de nieuwste updates, gidsen en inzichten in het spel, inclusief alle prestaties en trofeeën en hoe ze te ontgrendelen, bezoekt u de escapist.