Özet
- Godfall'un arkasındaki stüdyo olan karşı oyun oyunları kapanmış olabilir.
- Bir Jackaltic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post, karşı oyun oyunlarının dağıldığını öne sürüyor.
- Godfall'un tekrarlayan oyunu ve ezici hikayesi, kötü performansına ve küçük oyuncu tabanına katkıda bulundu.
Raporlar, Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunlarının sessizce durmuş olabileceğini gösteriyor. Stüdyo, yağma odaklı eylem RPG'sinin 2020 sürümünden bu yana büyük ölçüde sessiz kaldı Godfall , o zamandan beri hiçbir duyuru yapmadı. Son göstergeler stüdyonun dağılmasına işaret ediyor.
PlayStation 5 lansman unvanı olmasına rağmen, Godfall geniş bir kitleyle rezonans yapamadı. Önemli bir 2021 güncellemesi bile tekrarlayan oyun ve cansız bir anlatının eleştirilerinin üstesinden gelemedi. Sonuç olarak, satışlar eziciydi ve oyun önemli bir oyuncu tabanını korumak için mücadele etti. Evrensel olarak kaydırılmasa da, genel performansı sürdürülemez görünmektedir.
Stüdyonun kapanışına ilişkin haberler, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan bir Jackaltipic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı. Post, iki stüdyo arasında habersiz bir başlıkta iptal edilmiş bir işbirliğinden bahsediyor ve karşı oyun oyunları daha sonra dağılıyor. Counterplay henüz yorum yapmamış olsa da, gönderi, muhtemelen 2024'ün sonlarında yakın tarihli bir kapanış öneriyor. Bu, Nisan 2022'de Godfall'u Xbox'a getirdiğinden beri stüdyonun sınırlı etkinliği göz önüne alındığında, bu tamamen beklenmedik değil.
Karşı Oyun Oyunları: Rahatsız edici bir trendde başka bir yaralı
Onaylanırsa, Counterplay Games'in kapatılması oyun endüstrisindeki stüdyo kapatma modeline katkıda bulunur. Sony'nin Concord'un piyasaya sürülmesinden ve 2024'te mobil geliştirici Neon Koi'nin kapatılmasının ardından Firewalk Studios'un kapatılması endüstrinin zorluklarını vurgulamaktadır. Bu stüdyoların aksine, Counterplay'in rapor edilen kapatılması daha büyük bir ana şirkete atfedilmiyor, ancak daha küçük geliştiricilerin karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
Oyun geliştirmenin artan maliyetleri, giderek daha zorlu oyuncular ve hissedarlarla birleştiğinde, oldukça rekabetçi bir manzara yaratıyor. Daha küçük stüdyolar, merakla beklenen başlıklarla bile doymuş bir pazarda önemli bir etki yaratmak için mücadele eder. Frostpunk'un başarısına rağmen, 11 bit stüdyoların 2024'ün sonlarında işten çıkarmalar bu zorlukları örneklendiriyor. Counterplay'in rapor edilen kapanışının kesin nedenleri doğrulanmamış olsa da, benzer baskılar muhtemelen katkıda bulunmuştur. Resmi bir açıklama yayınlanıncaya kadar, hayranların daha fazla bilgi beklemesi gerekecek. Gelecek hem Godfall hem de olası karşı oynama projeleri için belirsizliğini koruyor.