Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, das Studio hinter Godfall , haben möglicherweise geschlossen.
- Ein LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter von Jackalyptic Games schlägt vor, dass Counterplay -Spiele aufgelöst wurden.
- Godfalls sich wiederholende Gameplay und überwältigende Geschichte trugen zu ihrer schlechten Leistung und kleinen Spielerbasis bei.
Berichten zufolge hat der Entwickler von Godfall Counterplay -Spiele möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt. Das Studio ist seit der Veröffentlichung seines Plünderungs-Action-Rollenspiels, Godfall , weitgehend still und seitdem seitdem keine Ankündigungen gemacht. Jüngste Indikationen deuten auf die Auflösung des Studios hin.
Obwohl Godfall ein PlayStation 5 -Starttitel war, konnte er bei einem breiten Publikum nicht in Resonanz treten. Selbst ein signifikantes Update von 2021 konnte Kritikpunkte an sich wiederholendem Gameplay und einer glanzlosen Erzählung nicht überwinden. Infolgedessen waren die Verkäufe überwältigend und das Spiel bemühte sich, eine beträchtliche Spielerbasis zu behalten. Obwohl es nicht allgemein geplant ist, scheint seine Gesamtleistung nicht nachhaltig gewesen zu sein.
Die Nachricht über die Schließung des Studios stammt aus einem LinkedIn -Post durch einen jackalyptischen Spiele -Mitarbeiter, der von PlayStation Lifestyle geteilt wurde. Die Post erwähnt eine abgesagte Zusammenarbeit zwischen den beiden Studios in einem unangekündigten Titel, wobei anschließend Counterplay -Spiele aufgelöst wurden. Während das Counterplay noch einen Kommentar abgeschlossen hat, schlägt der Beitrag eine jüngste Schließung vor, möglicherweise um Ende 2024. Dies ist angesichts der begrenzten Aktivität des Studios nicht völlig unerwartet, seit er Godfall im April 2022 auf Xbox gebracht hat.
Gegenspielspiele: Ein weiteres Opfer in einem beunruhigenden Trend
Wenn dies bestätigt wird, trägt der Abschluss von Counterplay Games zu einem bezogenen Muster von Studio -Abschaltungen in der Spielebranche bei. Die Schließung von Firewalk -Studios durch Sony nach der Veröffentlichung von Concord und der Einstellung des mobilen Entwicklers Neon Koi im Jahr 2024 unterstreichen die Herausforderungen der Branche. Im Gegensatz zu diesen Studios wird die gemeldete Schließung von Counters nicht auf eine größere Muttergesellschaft zurückgeführt, sondern unterstreicht die Schwierigkeiten, mit denen kleinere Entwickler konfrontiert sind.
Die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung in Verbindung mit zunehmend anspruchsvollen Spielern und Aktionären schaffen eine äußerst wettbewerbsfähige Landschaft. Kleinere Studios haben häufig Schwierigkeiten, einen erheblichen Einfluss auf einen gesättigten Markt zu haben, selbst mit mit Spannung erwarteten Titeln. 11 Bit Studios 'Entlassungen Ende 2024, trotz des Erfolgs von Frostpunk , veranschaulichen diese Herausforderungen. Während die genauen Gründe für die gemeldete Schließung von Counterplay unbestätigt bleiben, trugen ähnliche Druck wahrscheinlich bei. Bis eine offizielle Erklärung veröffentlicht wird, müssen die Fans auf weitere Informationen warten. Die Zukunft bleibt sowohl für Gottfall als auch für potenzielle Gegenspielprojekte ungewiss.