Samenvatting
- Counterplay -games, de studio achter Godfall , kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een Jackalyptic Games -medewerker suggereert dat contraplay games zijn ontbonden.
- De repetitieve gameplay en het overweldigende verhaal van Godfall hebben bijgedragen aan zijn slechte prestaties en kleine spelersbasis.
Rapporten suggereren tegenspelgames, de ontwikkelaar van Godfall , kan stilletjes zijn gestopt met operaties. De studio is grotendeels stil gebleven sinds de release van zijn buitgerichte actie RPG, Godfall , die sindsdien geen aankondigingen doet. Recente indicaties wijzen op de ontbinding van de studio.
Ondanks het feit dat hij een PlayStation 5 -lanceringstitel was, kon Godfall niet resoneren met een breed publiek. Zelfs een significante update van 2021 kon de kritiek op repetitieve gameplay en een flauw verhaal niet overwinnen. Bijgevolg was de verkoop underwhelming en had het spel moeite om een substantiële spelersbasis te behouden. Hoewel niet universeel gepand, lijken de algehele prestaties ervan onhoudbaar te zijn geweest.
Het nieuws over de sluiting van de studio kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een Jackalytische Games -medewerker, gedeeld door PlayStation Lifestyle. De post vermeldt een geannuleerde samenwerking tussen de twee studio's op een onaangekondigde titel, met contraplay -games die vervolgens worden ontbonden. Hoewel contraplay nog moet commentaar hebben, suggereert de post een recente sluiting, mogelijk rond het einde van 2024. Dit is niet helemaal onverwacht, gezien de beperkte activiteit van de studio sinds het brengen van Godfall in april 2022 naar Xbox.
Counterplay Games: een ander slachtoffer in een verontrustende trend
Indien bevestigd, draagt de sluiting van contraplay games bij aan een betreffende patroon van studio -sluitingen in de gaming -industrie. Sony's sluiting van Firewalk Studios na de release van Concord en de sluiting van mobiele ontwikkelaar Neon Koi in 2024 benadrukken de uitdagingen van de industrie. In tegenstelling tot die studio's, wordt de gerapporteerde sluiting van Counterplay niet toegeschreven aan een groter moederbedrijf, maar onderstreept het de moeilijkheden waarmee kleinere ontwikkelaars worden geconfronteerd.
De stijgende kosten van spelontwikkeling, in combinatie met steeds veeleisende spelers en aandeelhouders, creëren een zeer concurrerend landschap. Kleinere studio's worstelen vaak om een aanzienlijke impact te hebben op een verzadigde markt, zelfs met langverwachte titels. De ontslagen van 11 bit Studios eind 2024, ondanks het succes van Frostpunk , illustreren deze uitdagingen. Hoewel de precieze redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay niet worden bevestigd, hebben vergelijkbare druk waarschijnlijk bijgedragen. Totdat een officiële verklaring is vrijgegeven, zullen fans moeten wachten op verdere informatie. De toekomst blijft onzeker voor zowel Godfall als eventuele potentiële contraplay -projecten.