Краткое содержание
- Контрпроблютивные игры, студия, стоящая за Godfall , возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn от сотрудника Jackalyptic Games предполагает, что игры Counterplay Games распустились.
- Повторяющийся игровой процесс Godfall и невнимательная история способствовали его плохой работе и базе мелких игроков.
Отчеты показывают, что контрплейпляные игры, разработчик Godfall , возможно, спокойно прекратили операции. Студия оставалась в значительной степени молчаливой с момента выпуска своей RPG, ориентированной на добычу, RPG, Godfall , с тех пор не делая объявлений. Недавние указания указывают на распад студии.
Несмотря на то, что Godfall был названием PlayStation 5, Godfall не смог резонировать с широкой аудиторией. Даже значительное обновление 2021 года не могло преодолеть критику повторяющегося игрового процесса и слабый повествование. Следовательно, продажи были ошеломляющими, и игра изо всех сил пыталась сохранить существенную базу игроков. Хотя это и не универсально, его общая производительность, по -видимому, была неустойчивой.
Новости о закрытии студии появились из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, поделившись PlayStation Lifestyle. В сообщении упоминается отмененное сотрудничество между двумя студиями в безоблажающем названии, когда впоследствии распадают игры. В то время как контрплей еще не комментировал, пост предполагает недавнее закрытие, возможно, примерно в конце 2024 года. Это не совсем неожиданно, учитывая ограниченную деятельность студии с тех пор, как привнесло «Божества» в Xbox в апреле 2022 года.
Контрпроблютивные игры: еще одна жертва в тревожной тенденции
Если подтверждено, закрытие Countllay Games добавляет к узору отключений студии в игровой индустрии. Закрытие Sony of FireWalk Studios после выпуска Concord и задержки мобильного разработчика Neon Koi в 2024 году подчеркивает проблемы отрасли. В отличие от этих студий, сообщаемое закрытие Contllay не связано с более крупной материнской компанией, но оно подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются небольшие разработчики.
Растущие затраты на развитие игры в сочетании со все более требовательными игроками и акционерами создают высококонкурентный ландшафт. Меньшие студии часто изо всех сил пытаются оказать значительное влияние на насыщенном рынке, даже с долгожданными названиями. В конце 2024 года 11 битных студий в конце 2024 года, несмотря на успех Frostpunk , иллюстрируют эти проблемы. В то время как точные причины, по которой сообщалось о закрытии Contlplay, остаются неподтвержденными, аналогичные давления, вероятно, оказались. Пока официальное заявление не будет опубликовано, фанатам придется ждать дополнительной информации. Будущее остается неопределенным как для богопада , так и для любых потенциальных контр -проектов.