Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo studio dietro Godfall , potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente di Jackalyptic Games suggerisce che i giochi di controplay si sono sciolti.
- Il gameplay ripetitivo di Godfall e la storia deludente hanno contribuito alla sua scarsa performance e alla sua base di piccoli giocatori.
I rapporti suggeriscono che i giochi di controplay, lo sviluppatore di Godfall , potrebbero aver cessato tranquillamente le operazioni. Lo studio è rimasto in gran parte silenzioso dal rilascio del 2020 del suo gioco di ruolo d'azione incentrato sul bottino, Godfall , non ha fatto annunci da allora. Le recenti indicazioni indicano lo scioglimento dello studio.
Nonostante sia un titolo di lancio di PlayStation 5, Godfall non è riuscito a risuonare con un vasto pubblico. Anche un significativo aggiornamento del 2021 non poteva superare le critiche al gameplay ripetitivo e una narrazione poco brillante. Di conseguenza, le vendite erano deludenti e il gioco ha lottato per mantenere una base di giocatori sostanziali. Sebbene non universalmente panoramiche, la sua performance complessiva sembra essere stata insostenibile.
La notizia della chiusura dello studio è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post menziona una collaborazione annullata tra i due studi su un titolo senza preavviso, con i giochi di controplay successivamente scioglimento. Mentre la controplay non ha ancora commentato, il post suggerisce una recente chiusura, probabilmente intorno alla fine del 2024. Questo non è del tutto inaspettato, data l'attività limitata dello studio da quando ha portato Godfall a Xbox nell'aprile 2022.
Giochi di controplay: un'altra vittima in una tendenza preoccupante
Se confermato, la chiusura dei giochi di controplay si aggiunge a un modello di arresto in studio nel settore dei giochi. La chiusura di Sony su Firewalk Studios a seguito del rilascio di Concord e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nel 2024 evidenzia le sfide del settore. A differenza di quegli studi, la chiusura segnalata da Counterplay non è attribuita a una società madre più ampia, ma sottolinea le difficoltà affrontate da sviluppatori più piccoli.
L'aumento dei costi di sviluppo del gioco, uniti a giocatori e azionisti sempre più esigenti, creano un panorama altamente competitivo. Gli studi più piccoli spesso fanno fatica a avere un impatto significativo in un mercato saturo, anche con titoli molto attesi. I licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024, nonostante il successo di Frostpunk , esemplificano queste sfide. Mentre i motivi precisi per la chiusura segnalata di Counterplay rimangono non confermate, le pressioni simili probabilmente hanno contribuito. Fino a quando non verrà rilasciata una dichiarazione ufficiale, i fan dovranno attendere ulteriori informazioni. Il futuro rimane incerto sia per Godfall che per eventuali progetti di controplay.