Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto.
- El juego repetitivo y la historia decepcionante de Godfall contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los informes sugieren que los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones. El estudio se ha mantenido en gran medida en silencio desde el lanzamiento de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios desde entonces. Indicaciones recientes apuntan hacia la disolución del estudio.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no resonó con una audiencia amplia. Incluso una actualización significativa de 2021 no pudo superar las críticas al juego repetitivo y una narrativa mediocre. En consecuencia, las ventas fueron decepcionantes, y el juego luchó para retener una base de jugadores sustancial. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general parece haber sido insostenible.
Las noticias del cierre del estudio surgieron de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación menciona una colaboración cancelada entre los dos estudios con un título no anunciado, con juegos de contraproducción posteriormente disolviendo. Si bien el contraplay aún no ha comentado, el Post sugiere un cierre reciente, posiblemente alrededor de finales de 2024. Esto no es del todo inesperado, dada la actividad limitada del estudio desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022.
Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia preocupante
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a un patrón preocupante de cierres de estudio en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en 2024 destaca los desafíos de la industria. A diferencia de esos estudios, el cierre informado de contraportada no se atribuye a una empresa matriz más grande, pero subraya las dificultades que enfrentan los desarrolladores más pequeños.
Los crecientes costos del desarrollo del juego, junto con jugadores y accionistas cada vez más exigentes, crean un panorama altamente competitivo. Los estudios más pequeños a menudo luchan por tener un impacto significativo en un mercado saturado, incluso con títulos muy esperados. Los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024, a pesar del éxito de Frostpunk , ejemplifican estos desafíos. Si bien las razones precisas para el cierre informado de contraplay permanecen sin confirmar, probablemente contribuyeron presiones similares. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos tendrán que esperar más información. El futuro sigue siendo incierto tanto para Godfall como para cualquier potencial de proyectos de contraplay.