Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games sugere que os jogos de contra -jogo se dissolvessem.
- A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história desanimadora contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.
Os relatórios sugerem que os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações. O estúdio permaneceu em grande parte silencioso desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem fazer anúncios desde então. Indicações recentes apontam para a dissolução do estúdio.
Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com uma ampla audiência. Mesmo uma atualização significativa de 2021 não pôde superar as críticas à jogabilidade repetitiva e uma narrativa sem brilho. Consequentemente, as vendas eram desapontadoras e o jogo lutou para manter uma base substancial de jogadores. Embora não seja universalmente dividido, seu desempenho geral parece ter sido insustentável.
As notícias do fechamento do estúdio surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post menciona uma colaboração cancelada entre os dois estúdios em um título sem aviso prévio, com jogos de contra -jogo posteriormente se dissipando. Embora o Contraplay ainda não tenha comentado, o Post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Isso não é totalmente inesperado, dada a atividade limitada do estúdio desde que levou a Godfall ao Xbox em abril de 2022.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência preocupante
Se confirmado, o fechamento da Counterplay Games aumenta um padrão preocupante de desligamentos de estúdio na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos Firewalk Studios após o lançamento da Concord e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em 2024 destacam os desafios do setor. Ao contrário desses estúdios, o fechamento relatado do Counterplay não é atribuído a uma empresa -mãe maior, mas ressalta as dificuldades enfrentadas por desenvolvedores menores.
Os crescentes custos do desenvolvimento de jogos, juntamente com jogadores e acionistas cada vez mais exigentes, criam um cenário altamente competitivo. Os estúdios menores geralmente lutam para causar um impacto significativo em um mercado saturado, mesmo com títulos altamente antecipados. As demissões de 11 bits do Studios no final de 2024, apesar do sucesso do Frostpunk , exemplificam esses desafios. Embora os motivos precisos para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam não confirmados, as pressões semelhantes provavelmente contribuíram. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs terão que aguardar mais informações. O futuro permanece incerto para a Godfall e quaisquer possíveis projetos de contra -jogo.