Xbox Game Pass: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Nag-develop ng Laro
Ang Xbox Game Pass, habang nag-aalok sa mga gamer ng nakakahimok na value proposition, ay nagpapakita ng kumplikadong hamon para sa mga developer at publisher ng laro. Iminumungkahi ng pagsusuri sa industriya na ang pagsasama ng laro sa serbisyo ng subscription ay maaaring humantong sa isang malaking pagbaba—hanggang sa 80%—sa mga premium na benta ng laro, na direktang nakakaapekto sa kita ng developer.
Hindi ito bagong alalahanin. Kinikilala ng Microsoft na ang Xbox Game Pass ay talagang makakanibal ng mga benta ng sarili nitong mga laro. Partikular na nauugnay ito dahil sa kasalukuyang posisyon sa merkado ng Xbox, na sumusunod sa PlayStation 5 at Nintendo Switch sa mga benta ng console. Habang ang Xbox Game Pass ay naging pangunahing diskarte para sa kumpanya, ang pangmatagalang posibilidad at epekto nito sa industriya ay nananatiling pinagtatalunan.
Binigyang-diin ng gaming journalist na si Christopher Dring ang isyung ito, na binanggit ang potensyal na 80% na pagkawala sa mga premium na benta bilang isang figure na madalas na tinatalakay sa loob ng industriya. Ginamit niya ang Hellblade 2 bilang halimbawa, na nagmumungkahi na ang mga benta nito ay hindi maganda ang pagganap sa mga inaasahan sa kabila ng malakas na pakikipag-ugnayan sa Game Pass.
Gayunpaman, ang epekto ay hindi ganap na negatibo. Itinuro din ni Dring ang isang potensyal na pagtaas: ang mga laro na itinampok sa Xbox Game Pass ay maaaring makakita ng mas mataas na benta sa iba pang mga platform, tulad ng PlayStation. Ang tumaas na pagkakalantad sa pamamagitan ng Game Pass ay maaaring humimok ng pagsubok at mga kasunod na pagbili mula sa mga manlalaro na maaaring hindi isinasaalang-alang ang laro. Ito ay partikular na kapaki-pakinabang para sa mga indie developer na naghahanap ng mas malawak na pagkilala.
Tuloy ang debate. Sa kabila ng potensyal para sa pagpapalakas ng indie game visibility, ang serbisyo ay ginagawang mas mahirap para sa mga non-Game Pass indie na pamagat na magtagumpay sa Xbox platform. Higit pa rito, ang paglago ng subscriber ng Xbox Game Pass kamakailan ay bumagal nang malaki, na nagpapataas ng mga tanong tungkol sa pangmatagalang pananatili nito. Gayunpaman, ang paglulunsad ng Tawag ng Tanghalan: Black Ops 6 sa serbisyo ay nakakita ng rekord na bilang ng mga bagong subscriber, na nag-aalok ng potensyal na counterpoint sa mga alalahaning ito. Ang pangmatagalang epekto nito ay nananatiling makikita.
$42 sa Amazon $17 sa Xbox