Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกม
Xbox Game Pass นำเสนอคุณค่าที่น่าสนใจแก่นักเล่นเกม แต่ยังนำเสนอความท้าทายที่ซับซ้อนสำหรับผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ การวิเคราะห์ทางอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าการรวมเกมไว้ในบริการสมัครสมาชิกอาจทำให้ยอดขายเกมพรีเมียมลดลงอย่างมากถึง 80% ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อรายได้ของนักพัฒนา
นี่ไม่ใช่ข้อกังวลใหม่ Microsoft รับทราบว่า Xbox Game Pass สามารถแบ่งยอดขายเกมของตัวเองได้อย่างแท้จริง สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากตำแหน่งทางการตลาดในปัจจุบันของ Xbox ซึ่งตามหลัง PlayStation 5 และ Nintendo Switch ในยอดขายคอนโซล แม้ว่า Xbox Game Pass จะเป็นกลยุทธ์สำคัญของบริษัท แต่ความอยู่รอดในระยะยาวและผลกระทบต่ออุตสาหกรรมยังคงเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันอยู่
นักข่าวด้านเกม Christopher Dring เน้นย้ำถึงปัญหานี้ โดยอ้างถึงการสูญเสียยอดขายระดับพรีเมียมถึง 80% ซึ่งเป็นตัวเลขที่มีการพูดคุยกันบ่อยครั้งในอุตสาหกรรม เขาใช้ Hellblade 2 เป็นตัวอย่าง โดยบอกว่ายอดขายทำได้ต่ำกว่าความคาดหมายแม้ว่าจะมีการมีส่วนร่วมกับ Game Pass ที่แข็งแกร่งก็ตาม
อย่างไรก็ตาม ผลกระทบไม่ได้เป็นเชิงลบทั้งหมด Dring ยังชี้ให้เห็นถึงข้อดีที่อาจเกิดขึ้น: เกมที่นำเสนอบน Xbox Game Pass อาจเห็นยอดขายเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation การเปิดเผยที่เพิ่มขึ้นผ่าน Game Pass สามารถกระตุ้นการทดลองและการซื้อครั้งต่อไปจากผู้เล่นที่อาจไม่ได้พิจารณาเกมเป็นอย่างอื่น สิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่ต้องการการยอมรับในวงกว้าง
การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไป แม้จะมีศักยภาพในการเพิ่มการมองเห็นเกมอินดี้ แต่บริการนี้ทำให้เกมอินดี้ที่ไม่ใช่ Game Pass ประสบความสำเร็จบนแพลตฟอร์ม Xbox ได้ยากขึ้นมาก นอกจากนี้ การเติบโตของสมาชิก Xbox Game Pass ยังชะลอตัวลงอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความยั่งยืนในระยะยาว อย่างไรก็ตาม การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 บนบริการนี้ มีจำนวนสมาชิกใหม่เป็นประวัติการณ์ ซึ่งเสนอข้อขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นกับข้อกังวลเหล่านี้ ผลกระทบระยะยาวของสิ่งนี้ยังคงต้องรอดูกันต่อไป
$42 ที่ Amazon $17 ที่ Xbox