Pas Permainan Xbox: Pedang Bermata Dua untuk Pembangun Permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain cadangan nilai yang menarik, memberikan cabaran yang kompleks untuk pembangun dan penerbit permainan. Analisis industri mencadangkan bahawa memasukkan permainan dalam perkhidmatan langganan boleh menyebabkan penurunan yang ketara—sebanyak 80%—dalam jualan permainan premium, yang secara langsung memberi kesan kepada hasil pembangun.
Ini bukan kebimbangan baharu. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh membunuh jualan permainannya sendiri. Ini amat relevan memandangkan kedudukan pasaran semasa Xbox, ketinggalan di belakang PlayStation 5 dan Nintendo Switch dalam jualan konsol. Walaupun Xbox Game Pass telah menjadi strategi utama untuk syarikat itu, daya maju jangka panjang dan impaknya terhadap industri masih diperdebatkan.
Wartawan permainan Christopher Dring mengetengahkan isu ini, memetik potensi kerugian 80% dalam jualan premium sebagai angka yang sering dibincangkan dalam industri. Dia menggunakan Hellblade 2 sebagai contoh, mencadangkan jualannya merosot jangkaan walaupun penglibatan Game Pass yang kukuh.
Walau bagaimanapun, kesannya tidak sepenuhnya negatif. Dring juga menunjukkan potensi peningkatan: permainan yang dipaparkan pada Xbox Game Pass mungkin menyaksikan peningkatan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Pendedahan yang meningkat melalui Game Pass boleh mendorong percubaan dan pembelian seterusnya daripada pemain yang mungkin tidak mempertimbangkan permainan tersebut. Ini amat bermanfaat untuk pembangun indie yang mencari pengiktirafan yang lebih luas.
Perbahasan diteruskan. Walaupun berpotensi untuk meningkatkan keterlihatan permainan indie, perkhidmatan ini menjadikannya lebih sukar untuk tajuk indie bukan Pas Permainan untuk berjaya pada platform Xbox. Tambahan pula, pertumbuhan pelanggan Xbox Game Pass baru-baru ini perlahan dengan ketara, menimbulkan persoalan tentang kemampanan jangka panjangnya. Walau bagaimanapun, pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 pada perkhidmatan itu menyaksikan sejumlah rekod pelanggan baharu, menawarkan titik balas yang berpotensi untuk kebimbangan ini. Kesan jangka panjang perkara ini masih belum dapat dilihat.
$42 di Amazon $17 di Xbox