Nagbigay ng karagdagang insight ang boss ng Xbox na si Phil Spencer sa desisyon ng kumpanya na dalhin ang Indiana Jones at ang Great Circle, ang pangunahing titulo nito na dating eksklusibo sa mga platform ng Xbox, sa kakumpitensyang PlayStation console ng Sony.
Ipinaliwanag ng Xbox ang Desisyon na Ilabas ang Indiana Jones at ang Great Circle sa PS5Multiplatform Naaayon ang Paglabas sa Mga Layunin ng Xbox
Sa panahon ng showcase ng Gamescom 2024 kahapon, gumawa ng nakakagulat na anunsyo ang Bethesda: Indiana Jones and the Great Circle, na dating inanunsyo bilang eksklusibong Xbox at PC , ay darating din sa PlayStation 5 sa tagsibol 2025. Sa isang presser sa kaganapan, ang Xbox head na si Phil Tinugunan ni Spencer ang kanilang desisyon na dalhin ang laro sa labas ng sariling mga platform ng kumpanya, na ipinapaliwanag na ang paggawa nito sa multiplatform ay isang madiskarteng hakbang para sa brand at umaayon sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, sinabi ni Spencer ang tungkol sa ilipat, na nagsasabing ang Xbox ay isang negosyo, at ang "bar ay mataas sa mga tuntunin ng paghahatid" na inaasahan nilang ibabalik sa parent company na Microsoft. "Talagang totoo sa loob ng Microsoft, ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid na kailangan naming ibalik sa kumpanya, dahil nakakakuha kami ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha-mangha, kung ano ang magagawa namin. gawin." Nabanggit din niya na ang Xbox ay nakatuon sa "pag-aaral" at pag-adapt batay sa mga nakaraang karanasan.
"Pumunta sa anunsyo ng PlayStation, malinaw naman, noong nakaraang tagsibol ay naglunsad kami ng apat na laro - dalawa sa kanila sa Switch, apat sa kanila sa PlayStation - at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sabi namin manonood kami. I think sa Showcase, I might have said, from our learning, we're gonna do more." Ipinaliwanag din ni Spencer na sa kabila ng pagiging multiplatform ng pangunahing titulo nito, nananatiling malakas ang Xbox platform, na may mga bilang ng manlalaro na nabanggit na umabot sa mga bagong pinakamataas at patuloy na lumalaki ang mga franchise.
"Ang nakikita ko kapag tinitingnan ko ay: lumalakas ang aming mga franchise. Ang aming mga manlalaro ng Xbox console ay kasing taas ng taon na ito gaya ng dati. Tinitingnan ko ito, at ako sabihin, okay: tumataas ang mga numero ng player namin para sa console platform
Na-highlight din ni Spencer ang kahalagahan ng adaptability ng Xbox sa industriya ng gaming. "Maraming pressure sa industriya. Matagal na itong umuunlad, at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan para lumago. Sa tingin ko, sa amin, bilang mga tagahanga at manlalaro ng mga laro, kailangan naming asahan ang higit pang pagbabago, at kung paano ang ilan sa ang mga tradisyunal na paraan kung saan ang mga laro ay binuo at ipinamamahagi - iyon ay magbabago." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin "ay dapat maging mas mahusay na mga laro na maaaring laruin ng mas maraming tao," bukod pa rito ay nagsasabi na hindi iyon ang focus ng Xbox, at pagkatapos ay "nakatuon sila sa mga maling bagay." "Kaya para sa amin sa Xbox - kalusugan ng Xbox, kalusugan ng aming platform, at ang aming lumalagong mga laro ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
FTC Findings Indicate Indy Originally Planned for Multiplatform Release
Ang Indiana Jones at ang Great Circle ay nababalitang magtutungo sa isang platform ng kakumpitensya sa Xbox mula noong bago ang opisyal na anunsyo. Bukod dito, ang mga alingawngaw ng mga laro ng first-party na Xbox na magiging multiplatform ay lumitaw nang mas maaga sa taong ito, ngunit ito ay nagmamarka ng unang opisyal na kumpirmasyon para sa isang pangunahing titulo tulad ng Indiana Jones at ang Great Circle. Bago ang lahat ng ito, gayunpaman, sinabi ni Spencer sa talaan na alinman sa mga pangunahing titulo tulad ng Indiana Jones o Starfield ay kabilang sa mga eksklusibong Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Indiana Jones at ang Great Circle ay ipinapalagay na pinakabago sa malamang na roster ng mga pangunahing Xbox title na papunta sa PS5, kasunod ng mga anunsyo para sa iba pang mga laro tulad ng Doom: The Dark Ages noong Hunyo.
Ang mga paunang pag-uusap ng Indiana Jones at ng Great Circle mula sa pagiging eksklusibo ng Xbox tungo sa isang multiplatform na pamagat ay maaari ding mag-ugat sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda, ang ZeniMax Media, noong 2020. Sa panahon ng noong nakaraang taon na pagsubok sa FTC hinggil sa pagkuha ng Xbox ng Activision, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na orihinal na nagkaroon ng kasunduan ang Disney sa ZeniMax na bumuo ng laro para sa maraming console batay sa franchise ng pelikula. Pagkatapos ng acquisition, nakipag-negotiate ang deal para gawing eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa pagtatapos ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at iba pang mga executive ng Xbox ang mga implikasyon ng paggawa ng Indiana Jones bilang isang eksklusibong pamagat. Iniulat na kinilala ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.