Xbox-baas Phil Spencer heeft extra inzicht gegeven in de beslissing van het bedrijf om Indiana Jones and the Great Circle, de belangrijkste titel die voorheen exclusief was voor de Xbox-platforms, naar concurrent Sony's PlayStation-console.
Xbox legt beslissing uit om Indiana Jones and the Great Circle uit te brengen op PS5 Multiplatform-release sluit aan bij die van Xbox Doelen
Tijdens de Gamescom 2024-showcase van gisteren deed Bethesda een verrassende aankondiging: Indiana Jones and the Great Circle, eerder aangekondigd als exclusief voor Xbox en PC, zal ook verschijnen komt ergens in het voorjaar van 2025 naar PlayStation 5. Tijdens een persconferentie op het evenement ging Xbox-hoofd Phil Spencer in op hun beslissing om de game buiten de eigen productieomgeving van het bedrijf te brengen. platforms, waarin hij uitlegt dat het multiplatform maken van it een strategische zet is voor het merk en aansluit bij de bredere zakelijke doelstellingen van Xbox.
In een interview ging Spencer in op de verhuizing en zei dat Xbox een bedrijf is, en dat de lat hoog in termen van de levering" die ze naar verwachting zullen teruggeven aan moederbedrijf Microsoft. "Het is zeker waar binnen Microsoft, de lat ligt hoog voor ons als het gaat om de levering die we aan het bedrijf moeten teruggeven, omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is, waar we toe in staat zijn." Doen." Hij merkte bovendien op dat Xbox gefocust is op "leren" en aanpassen op basis van ervaringen uit het verleden.
"Wat betreft de PlayStation-aankondiging: afgelopen voorjaar hebben we uiteraard vier games gelanceerd – twee daarvan op de Switch, vier op PlayStation – en we zeiden dat we het gingen leren," zei Spencer. "We zeiden dat we zouden kijken. Ik denk dat ik bij Showcase had kunnen zeggen dat we, op basis van wat we hebben geleerd, meer gaan doen." Spencer legde bovendien uit dat ondanks dat de grote titel multiplatform wordt, het Xbox-platform sterk blijft, waarbij het aantal spelers nieuwe hoogtepunten bereikt en de franchises voortdurend groeien.
"Wat ik zie als ik kijk is: onze franchises worden sterker. Onze Xbox-consolespelers zijn dit jaar net zo hoog als ooit tevoren. Ik kijk ernaar en zeg: oké: onze spelersaantallen zijn We gaan voor het consoleplatform. Onze franchises zijn zo sterk als ze ooit zijn geweest. En we runnen een bedrijf", aldus hij.
Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox in de game-industrie. “Er staat veel druk op de industrie. Deze groeit al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te groeien. Ik denk dat wij, als fans en spelers van games, moeten anticiperen op meer veranderingen, en hoe sommige van hen de traditionele manier waarop games worden gebouwd en gedistribueerd, dat gaat veranderen." Hij legde ook uit dat het uiteindelijke doel “betere games moeten zijn die meer mensen kunnen spelen”, en zei bovendien dat dit niet de focus van Xbox is, maar dat ze “op de verkeerde dingen gefocust zijn”. "Dus voor ons bij Xbox zijn de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende games de belangrijkste dingen", zei Spencer.
FTC-bevindingen wijzen erop dat Indy oorspronkelijk gepland was voor release op meerdere platforms
Het gerucht gaat dat Indiana Jones and the Great Circle al vóór de officiële aankondiging naar het platform van een Xbox-concurrent gaat. Bovendien doken er eerder dit jaar geruchten op dat first-party Xbox-games multiplatform zouden worden, maar dit markeert de eerste officiële bevestiging voor een grote titel als Indiana Jones and the Great Circle. Voorafgaand aan dit alles had Spencer echter officieel gezegd dat noch grote titels zoals Indiana Jones noch Starfield tot de exclusieve Xbox-games zouden behoren die naar PlayStation zouden komen. Nu wordt aangenomen dat Indiana Jones and the Great Circle de nieuwste is in een waarschijnlijke selectie van grote Xbox-titels die naar PS5 komen, na aankondigingen voor andere games zoals Doom: The Dark Ages eerder in juni.
De eerste gesprekken over Indiana Jones en de Great Circle, gaande van een exclusieve Xbox-titel tot een multiplatform-titel, kunnen ook geworteld zijn bij de overname door Microsoft van Bethesda’s moederbedrijf, ZeniMax Media, in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar met betrekking tot de overname van Activision door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney oorspronkelijk een overeenkomst had met ZeniMax om de game voor meerdere consoles te ontwikkelen, gebaseerd op de filmfranchise. Na de overname werd opnieuw onderhandeld over de deal om de game exclusief te maken voor Xbox en pc. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen geeft echter de verschuiving in de strategie aan het einde van Xbox aan.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de implicaties van het maken van Indiana Jones tot een exclusieve titel. Spencer erkende naar verluidt dat hoewel de exclusiviteit in sommige opzichten ten goede zou kunnen komen aan Xbox, het ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.