Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 对公司决定将《夺宝奇兵与大圆》(Indiana Jones and the Great Circle)(之前仅限于 Xbox 平台的主要游戏)引入到游戏中的决定提供了更多见解。
Xbox 解释在 PS5 多平台上发行《印第安纳琼斯与大圆》的决定与 Xbox 的目标一致
在昨天的 Gamescom 期间2024 年展示会上,贝塞斯达发布了一个令人惊讶的公告:之前宣布为 Xbox 和 PC 独占的《印第安纳琼斯与大圆圈》也将于 2025 年春季的某个时候登陆 PlayStation 5。在活动的新闻发布会上,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 发表了讲话决定将游戏带到公司自己的平台之外,并解释说,使其成为多平台是该品牌的一项战略举措,并且符合 Xbox 更广泛的业务目标。
在一次采访中,斯宾塞谈到了这一举措,他说Xbox 是一项业务,他们预计要回馈给母公司微软的“交付标准很高”。 “在微软内部确实如此,对于我们必须回馈公司的交付而言,我们的标准很高,因为我们从公司获得了令人惊叹的支持,我们能够做到这一点做。”他还指出,Xbox 一直专注于“学习”并根据过去的经验进行调整。
“说到 PlayStation 的发布,显然,去年春天我们推出了四款游戏——其中两款在 Switch 上,四款在 PlayStation 上——我们说我们要学习,”斯宾塞说。 “我们说过我们会观看。我想在 Showcase 上,我可能会说,根据我们的学习,我们会做得更多。”斯宾塞还解释说,尽管其主要游戏跨平台,但 Xbox 平台仍然强劲,玩家人数达到新高,特许经营权不断增长。
“当我看到时,我看到的是:我们的特许经营权正在变得越来越强大。今年我们的 Xbox 主机玩家数量与以往一样高。我看着它,我说,好吧:我们的玩家数量正在上升游戏机平台。我们的特许经营权一如既往地强大,而且我们经营着一项业务。”
Spencer 还强调了 Xbox 在游戏行业的适应性的重要性。 “这个行业面临着很大的压力。它已经发展了很长一段时间,现在人们正在寻找增长的方式。我认为我们,作为游戏的粉丝和玩家,我们必须预见到更多的变化,以及一些游戏制作和发行的传统方式将会改变。”他还解释说,最终目标“必须是更多人可以玩的更好的游戏”,并表示这不是 Xbox 的重点,那么他们就“专注于错误的事情”。斯宾塞说:“因此,对于 Xbox 的我们来说,Xbox 的健康、我们平台的健康以及我们不断发展的游戏是最重要的。”
FTC 调查结果表明《Indy》最初计划在多平台发布
自从官方宣布之前,就有大量传言称《夺宝奇兵:大圆环》将登陆 Xbox 竞争对手的平台。此外,今年早些时候出现了有关第一方 Xbox 游戏跨平台的传言,但这标志着《印第安纳琼斯与大圆》等主要游戏的首次官方确认。然而,在此之前,斯宾塞曾公开表示,《夺宝奇兵》和《星际迷航》等主要游戏都不会成为 PlayStation 上的 Xbox 独占游戏。现在,继 6 月初宣布推出《毁灭战士:黑暗时代》等其他游戏之后,《夺宝奇兵:大圆圈》被认为是可能登陆 PS5 的 Xbox 主要游戏名单中的最新一款。
印第安纳琼斯与大圆从 Xbox 独占游戏转变为多平台游戏的最初讨论也可以源于微软在 2020 年收购 Bethesda 母公司 ZeniMax Media。去年,在关于 Xbox 收购动视暴雪的 FTC 审判中,Bethesda 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 透露,迪士尼最初与 ZeniMax 达成协议,根据电影系列开发适用于多种游戏机的游戏。收购后,双方重新协商了交易,使该游戏成为 Xbox 和 PC 独占游戏。然而,最近决定将游戏移植到 PS5 表明 Xbox 端策略的转变。
在 2021 年的内部电子邮件中,斯宾塞和其他 Xbox 高管讨论了将《夺宝奇兵》打造为独占游戏的影响。据报道,斯宾塞承认,虽然排他性可能在某些方面有利于 Xbox,但它也可能限制贝塞斯达产出的整体影响。