Xbox-Chef Phil Spencer hat zusätzliche Einblicke in die Entscheidung des Unternehmens gegeben, Indiana Jones and the Great Circle, seinen Haupttitel, der bisher exklusiv für die Xbox-Plattformen erhältlich war, auf den Markt zu bringen Konkurrent Sonys PlayStation-Konsole.
Xbox erklärt Entscheidung, „Indiana Jones and the Great Circle“ auf PS5 zu veröffentlichen. Multiplattform-Veröffentlichung stimmt mit den Zielen von Xbox überein.
Während der gestrigen Gamescom 2024 machte Bethesda eine überraschende Ankündigung: Indiana Jones and the Great Circle, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird irgendwann im Frühjahr 2025 auch für PlayStation 5 erscheinen. Während einer Pressekonferenz auf der Veranstaltung sprach Xbox-Chef Phil Spencer darüber Die Entscheidung, das Spiel außerhalb der unternehmenseigenen Plattformen zu veröffentlichen, erklärte, dass es ein strategischer Schachzug für die Marke sei, das Spiel auf mehrere Plattformen zu bringen, und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.
In einem Interview ging Spencer auf den Schritt ein Xbox ist ein Unternehmen, und die „Messlatte in Bezug auf die Lieferung liegt hoch“, was sie voraussichtlich an die Muttergesellschaft Microsoft zurückgeben werden. „Innerhalb von Microsoft ist es definitiv so, dass die Messlatte für uns hoch liegt, wenn es um die Leistung geht, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, weil wir von dem Unternehmen ein Maß an Unterstützung erhalten, das einfach erstaunlich ist, was wir leisten können.“ Tun." Er wies außerdem darauf hin, dass sich Xbox auf das „Lernen“ und die Anpassung basierend auf früheren Erfahrungen konzentriert habe.
„Was die PlayStation-Ankündigung betrifft, haben wir letzten Frühling natürlich vier Spiele herausgebracht – zwei davon für die Switch, vier davon für die PlayStation – und wir sagten, wir würden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase hätte ich aufgrund unserer Erkenntnisse sagen können, dass wir mehr tun werden.“ Spencer erklärte außerdem, dass die Xbox-Plattform trotz der Umstellung auf mehrere Plattformen weiterhin stark sei, die Spielerzahlen neue Höchststände erreichen und die Franchises kontinuierlich wachsen.
„Was ich sehe, wenn ich hinschaue, ist: Unsere Franchises werden stärker. Unsere Xbox-Konsolenspielerzahlen sind dieses Jahr so hoch wie nie zuvor. Ich schaue es mir an und sage: Okay: Unsere Spielerzahlen steigen.“ „Die Konsolenplattform. Unsere Franchises sind so stark wie nie zuvor und wir betreiben ein Geschäft“, erklärte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox in der Spielebranche. „Die Branche steht unter großem Druck. Sie ist seit langem gewachsen, und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, zu wachsen. Ich denke, wir als Fans und Spieler von Spielen müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, und wie einige davon Die traditionelle Art und Weise, wie Spiele entwickelt und vertrieben werden – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das ultimative Ziel „bessere Spiele sein müssen, die mehr Leute spielen können“, und fügte hinzu, dass dies nicht der Fokus von Xbox sei, sondern dass sie „auf die falschen Dinge konzentriert“ seien. „Für uns bei Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.
FTC-Ergebnisse deuten darauf hin, dass Indy ursprünglich für die Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Indiana Jones and the Great Circle wird laut Gerüchten auf die Plattform eines Xbox-Konkurrenten wechseln seit vor der offiziellen Ankündigung. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass Xbox-Spiele von Erstanbietern auf mehrere Plattformen gehen würden, doch dies ist die erste offizielle Bestätigung für einen großen Titel wie Indiana Jones and the Great Circle. Vor all dem hatte Spencer jedoch zu Protokoll gegeben, dass weder große Titel wie Indiana Jones noch Starfield zu den Xbox-Exklusivtiteln gehören würden, die auf PlayStation erscheinen würden. Jetzt wird vermutet, dass Indiana Jones and the Great Circle der neueste in einer wahrscheinlichen Liste wichtiger Xbox-Titel für PS5 ist, nachdem bereits Anfang Juni andere Spiele wie Doom: The Dark Ages angekündigt wurden.
Erste Gespräche darüber, dass Indiana Jones and the Great Circle von einem exklusiven Xbox-Titel zu einem Multiplattform-Titel werden soll, können ebenfalls angenommen werden bei der Übernahme von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision durch Xbox gab Pete Hines von Bethesda bekannt, dass Disney ursprünglich eine Vereinbarung mit ZeniMax hatte, das Spiel für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde der Deal neu ausgehandelt, um das Spiel exklusiv für Xbox und PC zu machen. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf PS5 zu bringen, deutet jedoch auf einen Strategiewechsel auf Xbox-Seite hin.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, Indiana Jones zu einem exklusiven Titel zu machen. Berichten zufolge räumte Spencer ein, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.