Xbox 사장 Phil Spencer는 이전에 Xbox 플랫폼 전용이었던 주요 타이틀인 Indiana Jones와 The Great Circle을 출시하기로 한 회사의 결정에 대해 추가적인 통찰력을 제공했습니다. 경쟁사인 Sony의 PlayStation 콘솔.
Xbox는 PS5에서 Indiana Jones와 Great Circle을 출시하기로 한 결정을 설명합니다. 멀티 플랫폼 출시는 Xbox의 목표와 일치합니다.
어제 Gamescom에서 2024년 쇼케이스에서 Bethesda는 놀라운 발표를 했습니다. 이전에 Xbox 및 PC 독점으로 발표되었던 Indiana Jones와 Great Circle도 2025년 봄에 PlayStation 5로 출시될 예정입니다. 이벤트 기자회견에서 Xbox 책임자 Phil Spencer는 게임을 회사 자체 플랫폼 외부로 가져오기로 결정하면서 게임을 멀티 플랫폼으로 만드는 것은 브랜드의 전략적 움직임이며 Xbox의 더 광범위한 비즈니스 목표와 일치한다고 설명했습니다.
인터뷰에서 Spencer는 다음과 같이 이 움직임에 대해 언급했습니다. Xbox는 비즈니스이며, 모회사인 Microsoft에 "배송 측면에서 높은 기준"을 제공할 것으로 예상됩니다. "Microsoft 내부에서는 확실히 그렇습니다. 회사에 돌려주어야 하는 서비스 제공 측면에서 우리에게는 기준이 높습니다. 왜냐하면 우리는 회사로부터 놀라운 수준의 지원을 받고 있기 때문입니다. 우리가 할 수 있는 일 하다." 그는 또한 Xbox가 과거 경험을 바탕으로 "학습"하고 적응하는 데 중점을 두었다고 덧붙였습니다.
"PlayStation 발표에 앞서 지난 봄에 우리는 4개의 게임(그 중 2개는 Switch, 4개는 PlayStation)을 출시했고 우리는 배우겠다고 말했습니다."라고 Spencer는 말했습니다. "우리는 지켜보겠다고 말했습니다. 쇼케이스에서 배움을 통해 더 많은 것을 할 것이라고 말했을 수도 있습니다." Spencer는 주요 타이틀이 멀티 플랫폼으로 전환됨에도 불구하고 Xbox 플랫폼이 여전히 강력하며 플레이어 수가 새로운 최고치를 기록하고 프랜차이즈가 지속적으로 성장하고 있다고 설명했습니다.
"내가 볼 때 우리 프랜차이즈가 점점 더 강해지고 있다는 것입니다. 우리 Xbox 콘솔 플레이어는 올해 그 어느 때보다 높습니다. 나는 그것을 보고 말합니다. 우리 플레이어 수는 앞으로도 계속 늘어날 것입니다. 우리 프랜차이즈는 그 어느 때보다 강력합니다. 그리고 우리는 사업을 운영하고 있습니다."라고 그는 말했습니다.
Spencer는 또한 게임 산업에서 Xbox의 적응성이 얼마나 중요한지 강조했습니다. "업계에 많은 압박이 가해졌습니다. 오랫동안 성장해왔고 이제 사람들은 성장할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. 게임 팬이자 플레이어로서 우리는 더 많은 변화를 기대해야 한다고 생각합니다. 게임을 제작하고 배포하는 전통적인 방식이 바뀔 것입니다." 그는 또한 궁극적인 목표는 "더 많은 사람들이 플레이할 수 있는 더 나은 게임이어야 한다"고 덧붙이며 Xbox의 초점은 "잘못된 것에 집중하고 있다"고 말했습니다. Spencer는 "따라서 Xbox에서는 Xbox의 건전성, 플랫폼의 건전성, 게임 성장이 가장 중요합니다."라고 Spencer는 말했습니다.
FTC 조사 결과 Indy는 원래 멀티 플랫폼 출시를 계획하고 있었던 것으로 나타났습니다
인디아나 존스와 그레이트 서클은 공식 발표 전부터 엑스박스 경쟁사의 플랫폼으로 향할 것이라는 루머가 무성했다. 게다가 올해 초 자사 Xbox 게임이 멀티플랫폼으로 출시된다는 소문이 돌았지만 이는 인디애나 존스나 그레이트 서클과 같은 주요 타이틀에 대한 최초의 공식 확인입니다. 그러나 이 모든 일이 있기 전에 Spencer는 Indiana Jones나 Starfield와 같은 주요 타이틀이 PlayStation에 출시되는 Xbox 독점 제품에 포함되지 않을 것이라고 기록상 밝혔습니다. 이제 Indiana Jones and the Great Circle은 6월 초 Doom: The Dark Ages와 같은 다른 게임에 대한 발표에 이어 PS5로 향하는 주요 Xbox 타이틀 중 최신작일 것으로 추정됩니다.
Indiana Jones와 Great Circle에 대한 초기 논의는 Xbox 독점에서 멀티 플랫폼 타이틀로 전환하는 것 역시 2020년 Microsoft가 Bethesda의 모회사인 ZeniMax Media를 인수한 데서 비롯될 수 있습니다. Xbox의 Activision 인수에 관한 작년 FTC 재판에서 Bethesda의 Pete Hines는 Disney가 원래 영화 프랜차이즈를 기반으로 여러 콘솔용 게임을 개발하기 위해 ZeniMax와 계약을 맺었다고 밝혔습니다. 인수 후 게임을 Xbox와 PC 전용으로 만들기 위해 거래가 재협상되었습니다. 그러나 최근 게임을 PS5로 가져오기로 한 결정은 Xbox 측의 전략 변화를 나타냅니다.
2021년 내부 이메일에서 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Indiana Jones를 독점 타이틀로 만드는 것의 의미에 대해 논의했습니다. Spencer는 독점권이 Xbox에 어떤 면에서는 도움이 될 수 있지만 Bethesda의 결과물에 대한 전반적인 영향을 제한할 수도 있다는 점을 인정한 것으로 알려졌습니다.