Bahay Balita Nagbabala ang Bandai Namco sa Mga Panganib para sa Mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

Nagbabala ang Bandai Namco sa Mga Panganib para sa Mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

May-akda : Lucy Nov 17,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Ayon sa European CEO ng Bandai Namco, ang mga publisher ay nahaharap sa mga bagong hamon pagdating sa pagpaplano ng mga release. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga pahayag ni Arnaud Muller at sa mga implikasyon ng mga ito para sa mga bagong IP release.

May mga Panganib sa Pagbuo ng mga Bagong IP sa isang Crowded Market, Sabi ng Bandai Namco EU CEORising Costs and Unpredictable Release Schedules Create Kawalang-katiyakan

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Ang 2024 ay naging isang pagbabagong taon para sa maraming developer ng video game, at nahanap ng Bandai Namco ang sarili sa mismong bahagi nito. Ayon sa European CEO ng kumpanya, si Arnaud Miller, nag-navigate sila sa isang landscape na minarkahan ng mga kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo sa paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco habang pinaplano nila ang mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Sa kabila ng malakas na pagganap ng pananalapi ng Bandai Namco sa taong ito— higit sa lahat salamat sa tagumpay ng pagpapalawak ng Elden Ring, Shadow of the Erdtree, at ang paparating na DRAGON BALL: Sparking! ZERO—Mabilis na itinampok ni Muller na ang daan sa unahan ay hindi maayos. Bagama't ang 2024 ay tinawag na "taon ng pagpapapanatag" kasunod ng mga tanggalan sa buong industriya at paglago ng merkado pagkatapos ng "mga taon ng COVID," ito ang mga pangmatagalang hamon ng pagbuo ng laro at pagpaplano ng pagpapalabas na nagdudulot ng pagkabahala.

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa panganib" kapag sinusuri ang pipeline ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga salik tulad ng mga antas ng pamumuhunan, "ang aming kakayahang gumawa ng ilan sa aming mga laro kumpara sa potensyal ng mga kasalukuyang IP," at mga bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Gayunpaman, kinikilala ni Muller na ang konsepto ng "mga ligtas na taya" ay umuunlad.

"Mayroon bang ligtas na taya ngayon sa merkado? Naniniwala ako na oo," sabi ni Muller. "Ngunit... ang paglulunsad ng bagong IP ay naging mas mahirap." Ang tumataas na mga gastos sa pagpapaunlad at mga takdang panahon ay nangangailangan ng pagsasaliksik sa potensyal na labis na paggasta at pagkaantala mula sa simula. Kung hindi isasaalang-alang ang mga ito, "may mga masamang sorpresa ka," patuloy ni Muller.

Ang pagsasama-sama ng risk factor ay ang hindi mahuhulaan na katangian ng mga iskedyul ng pagpapalabas. Habang ipinagmamalaki ng 2025 ang isang lineup kasama ang Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei, at kahit isang potensyal na paglulunsad ng Switch 2, kinukuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng kanilang mga release window: "Ilan sa mga larong ito ang darating sa oras?... Kami ay hindi iba sa lahat."

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Para kay Muller, ang pagtutuon ng pansin sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, tulad ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang insulation. "Naniniwala kami na... mayroong isang madla na interesado sa aming portfolio, na tapat sa ilan sa aming IP, at na magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't ang mga naitatag na prangkisa ay maaaring magkaroon ng antas ng seguridad, binanggit ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi maaaring balewalain. Ang mga panlasa ng mga manlalaro ay nagbabago, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi tumagal sa ilalim ng mga bagong kondisyon ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas mahina sa komersyal na kabiguan, dahil sa kanilang mataas na gastos sa pag-unlad at sa masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3… ay may fanbase na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng larong iyon, hindi isinasaalang-alang kung darating ang GTA sa 2025 o hindi," patuloy ni Muller.

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng pagpapatatag" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," e natukoy ang tatlong mahahalagang salik: " isang kanais-nais na "macroeconomic na kapaligiran," isang malakas na platform at base ng pag-install, at mga bagong merkado na may malaking potensyal na paglago tulad ng "Brazil at South America, India, at iba pa."

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Higit pa rito, bilang tugon sa tanong kung paano makikinabang sa Bandai ang paparating na Switch 2 Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller sa pagsasabing, "we're platform agnostic. Ang aming mga laro ay halos available sa lahat ng platform, at ang Switch ay palaging isang mahalagang platform sa amin... Sa tuwing may bagong console na lalabas mula sa Nintendo, handa kaming mamuhunan doon."

Sa kabila ng mga nabanggit na hamon, Si Muller ay nananatiling optimistiko tungkol sa hinaharap Naniniwala siya na kung ang lahat ng portfolio ng mga laro na binalak para sa isang paglabas sa 2025 ay magkakatotoo, "kung gayon, malinaw naman, hindi ko nakikita kung paano hindi lalago ang merkado. sa susunod na taon."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Switcharcade Round-Up: Mga Review na nagtatampok ng 'Bakeru' & 'Peglin', kasama ang mga highlight mula sa pagbebenta ng blockbuster ng Nintendo

    Kumusta, mga kapwa manlalaro, at maligayang pagdating sa switcharcade round-up para sa ika-2 ng Setyembre, 2024! Habang maaaring ito ay isang holiday sa US, ito ay negosyo tulad ng dati dito sa Japan, na nangangahulugang naghihintay ang isang sariwang batch ng mga pagsusuri. Sakupin ko ang Bakeru, Star Wars: Bounty Hunter, at Mika at ang Bundok ng Witch, habang

    Feb 01,2025
  • Ang Zenless Zone Zero Redem Code ay pinakawalan! (Enero 2025)

    Zenless Zone Zero: Isang Gabay ng Isang Beginner sa Mga Code at Pagtubos ng Mga Code Sumisid sa futuristic na lungsod ng New Eridu, isang metropolis na itinayo sa mga labi ng nakaraan, kung saan ang sangkatauhan ay nakikipaglaban sa mahiwagang dimensional rift na kilala bilang mga hollows. Ang mga rift na ito ay nagpapalabas ng mga mapanganib na entidad na tinatawag na ethereals. Bilang isang PR

    Feb 01,2025
  • Inihahatid ng Pokémon ang 2025 na tumagas

    Ang Pokémon ay nagtatanghal ng pagtagas Points hanggang Pebrero 27, 2025 anunsyo Ang isang kamakailang pagtagas ay nagmumungkahi ng isang kaganapan ng Pokémon Presents ay naka -iskedyul para sa Pebrero 27, 2025 - sinasadya, araw ng Pokémon. Ang paghahayag na ito, na nagmumula sa data na mined mula sa Pokémon Go Server, ay pinansin ang kaguluhan sa mga tagahanga na inaasahan ang pag -update

    Feb 01,2025
  • Ang Overwatch 2 ay gumagawa ng matagumpay na pagbabalik sa China

    Ang matagumpay na pagbabalik ng Overwatch 2 sa China ay nakatakda para sa ika-19 ng Pebrero, kasunod ng isang dalawang taong kawalan. Ang isang teknikal na pagsubok ay mangunguna sa paglulunsad, na magsisimula sa ika -8 ng Enero at magtatapos sa ika -15. Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang makabuluhang panahon kung saan ang mga manlalaro ng Tsino ay hindi nakuha ng 12 na panahon ng nilalaman. Ang laro ng Una

    Feb 01,2025
  • Nangungunang 10 mga laro ng platformer ng 2024

    Nangungunang 10 platformer ng 2024: isang taon na tumutukoy sa genre Ang mga platformer, isang pundasyon ng kasaysayan ng paglalaro, ay patuloy na umunlad, patuloy na muling pag -aayos ng kanilang sarili habang pinapanatili ang kanilang pangunahing apela: mapaghamong jumps, masalimuot na mga puzzle, at masiglang mundo. 2024 naghatid ng isang bumper crop ng mga pamagat, at mayroon kaming curat

    Jan 31,2025
  • Nobyembre 2024 Itubos ang mga code upang makamit ang mga libreng kabutihan sa Mecha Domination: Rampage

    Mecha Domination: Rampage, isang pandaigdigang pinakawalan na sci-fi city-builder RPG, ay bumagsak ng mga manlalaro sa isang post-apocalyptic na lupa na nasira ng mga mekanisadong hayop. Pangunahan ang huling paninindigan ng sangkatauhan sa pamamagitan ng pagbuo ng mga pag -aayos, pangangalap ng mga mapagkukunan, mga hukbo ng pagsasanay, at pag -taming ng mga malalaking makina na ito upang ibalik ang mga ito laban sa kanila

    Jan 31,2025