Selon le PDG européen de Bandai Namco, les éditeurs sont confrontés à de nouveaux défis lorsqu'il s'agit de planifier les sorties. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les déclarations d'Arnaud Muller et leurs implications pour les nouvelles versions IP.
Il existe des risques à développer de nouvelles IP dans un marché encombré, a déclaré le PDG européen de Bandai Namco.La hausse des coûts et les calendriers de sortie imprévisibles créent une incertitude
2024 a été une année transformatrice pour de nombreux développeurs de jeux vidéo, et Bandai Namco se retrouve en plein cœur de celle-ci. Selon le PDG européen de la société, Arnaud Miller, ils évoluent dans un paysage marqué par des incertitudes économiques et un calendrier de sortie de plus en plus chargé. Lors d'une récente interview, Muller a partagé ses réflexions sur les risques et les opportunités auxquels les éditeurs comme Bandai Namco sont confrontés lorsqu'ils planifient de futures sorties de jeux.
Malgré la solide performance financière de Bandai Namco cette année, en grande partie grâce au succès de l'extension d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, et du prochain DRAGON BALL : Sparking ! ZÉRO—Muller n’a pas tardé à souligner que la route à parcourir est tout sauf fluide. Alors que 2024 a été qualifiée d'« année de stabilisation » suite aux licenciements à l'échelle de l'industrie et à la croissance du marché après les « années COVID », ce sont les défis à long terme liés au développement de jeux et à la planification des sorties qui suscitent des inquiétudes.
Dans une interview avec GameIndustry.biz, Muller a révélé que Bandai Namco donne la priorité à une « approche équilibrée des risques » lors de l'évaluation de son pipeline de jeux. Cela prend en compte des facteurs tels que les niveaux d'investissement, « notre capacité à produire certains de nos jeux par rapport au potentiel des IP existantes » et les nouvelles IP dans des segments de marché spécifiques. Cependant, Muller reconnaît que le concept de « valeurs sûres » évolue.
« Existe-t-il des valeurs sûres aujourd'hui sur le marché ? Je crois que oui », a déclaré Muller. "Mais… lancer une nouvelle IP est devenu de plus en plus difficile." L’augmentation des coûts et des délais de développement nécessite de prendre en compte dès le départ les éventuels dépassements de dépenses et les retards. Si ces éléments ne sont pas pris en compte, "vous risquez de mauvaises surprises", a poursuivi Muller.
La nature imprévisible des calendriers de sortie aggrave le facteur de risque. Alors que 2025 propose une programmation comprenant Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei et même un lancement potentiel sur Switch 2, Muller s'interroge sur la fiabilité de leurs fenêtres de sortie : « Combien de ces jeux arriveront à temps ?... Nous ne le sommes pas. différent de tout le monde."
Pour Muller, se concentrer sur des genres spécifiques et des licences établies, comme le prochain Little Nightmares 3, fournit une certaine isolation. "Nous pensons qu'il existe un public intéressé par notre portefeuille, fidèle à certaines de nos propriétés intellectuelles et intéressé par l'achat de nos jeux", a déclaré Muller.
Bien que les franchises établies puissent offrir un certain degré de sécurité, Muller a noté que même celles-ci ne peuvent pas être considérées comme acquises. Les goûts des joueurs évoluent et ce qui a fonctionné dans le passé pourrait ne plus tenir dans les nouvelles conditions du marché. D’un autre côté, les nouvelles licences IP sont plus vulnérables aux échecs commerciaux, compte tenu de leurs coûts de développement élevés et du marché des jeux encombré. "Little Nightmares 3… a une base de fans qui, espérons-le, seront intéressés à jouer à ce jeu, que GTA arrive ou non en 2025", a poursuivi Muller.
Comme mentionné précédemment, Muller a qualifié 2024 d'« année de stabilisation » pour l'industrie. Cependant, pour « ramener le marché à une croissance significative », nous avons identifié trois facteurs essentiels : « un « environnement macroéconomique » favorable, une plate-forme et une base d'installation solides, et de nouveaux marchés avec un potentiel de croissance important comme « le Brésil et l'Amérique du Sud, l'Inde, et ainsi de suite. , "nous sommes indépendants de la plateforme. Nos jeux sont pour la plupart disponibles sur toutes les plateformes, et Switch a toujours été une plateforme importante pour nous… Chaque fois qu'une nouvelle console sortira chez Nintendo, nous serons prêts à y investir."
Malgré les défis susmentionnés, Muller reste optimiste quant à l'avenir. Il estime que si tout le portefeuille de jeux prévu pour une sortie en 2025 se concrétise, "alors évidemment, je ne vois pas comment le marché ne se développerait pas l'année prochaine."