เกม Warner Bros. กำลังปรับโครงสร้างส่งผลให้เกิดการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่วางแผนไว้และการปิดสตูดิโอสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้รายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ได้รับการยืนยันโดย WB ในแถลงการณ์ถึง Kotaku
คำแถลงดังกล่าวอ้างถึงการพัฒนาการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones ในขณะที่ยอมรับความสามารถและการมีส่วนร่วมของทีมที่ได้รับผลกระทบ WB กล่าวว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเกม Wonder Woman นั้นไม่สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์อีกต่อไป บริษัท มีเป้าหมายที่จะกลับไปสู่การทำกำไรและการเติบโตภายในปี 2568
การตัดสินใจครั้งนี้ตามรายงานก่อนหน้านี้เกี่ยวกับความท้าทายภายในแผนกเกมของ WB รวมถึงการพัฒนาที่มีปัญหาของเกม Wonder Woman การปลดพนักงานที่ Rocksteady การต้อนรับแบบผสมของ Suicide Squad: Kill the Justice League การปิดตัวของ Multiversus ข่าวลือเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนกเล่นเกมได้แพร่กระจายไปเช่นกัน
การปิดอย่างมีนัยสำคัญส่งผลกระทบต่อการริเริ่มการเล่นเกม DC Universe ของ WB โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการประกาศล่าสุดของ James Gunn และ Peter Safran ว่าวิดีโอเกม DCU เกมแรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดแสดงถึงการสูญเสียอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions เป็นที่รู้จักสำหรับ Middle-Earth: Shadow of Mordor Series และระบบซวยที่เป็นนวัตกรรม (จดสิทธิบัตรโดย WB ในปี 2021) ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาโดย WB ในปี 2004 ผู้เล่นเกมแรก (ก่อตั้งขึ้นในปี 2019)
การปิดเครื่องเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมซึ่งมีการเพิ่มการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในขณะที่ตัวเลขที่แม่นยำสำหรับปี 2568 นั้นมีอยู่น้อยกว่า แต่รูปแบบของการสูญเสียงานที่สำคัญในปี 2566 (มากกว่า 10,000) และ 2024 (มากกว่า 14,000) ยังคงดำเนินต่อไป