Warner Bros. Games đang tái cấu trúc, dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman được lên kế hoạch và đóng cửa ba hãng phim: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này, ban đầu được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg, sau đó đã được WB xác nhận trong một tuyên bố với Kotaku.
Tuyên bố đã trích dẫn một sự thay đổi chiến lược tập trung phát triển vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Trong khi thừa nhận tài năng và đóng góp của các đội bị ảnh hưởng, WB tuyên bố rằng việc tiếp tục phát triển trong trò chơi Wonder Woman không còn phù hợp với các ưu tiên chiến lược của mình. Công ty nhằm mục đích trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025.
Quyết định này tuân theo các báo cáo trước đó về các thách thức trong bộ phận chơi game của WB, bao gồm cả sự phát triển rắc rối của trò chơi Wonder Woman, sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League , sự đóng cửa của Multiversus , và sự ra đi gần đây của Trò chơi lâu năm David Haddad. Tin đồn về việc bán tiềm năng của bộ phận chơi game cũng đã lưu hành.
Việc đóng cửa ảnh hưởng đáng kể đến các sáng kiến chơi game của DC Universe của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa đại diện cho một tổn thất đáng kể cho ngành công nghiệp trò chơi. Monolith Productions, được biết đến với loạt Trung Quốc: Shadow of Mordor và hệ thống Nemesis sáng tạo của nó (được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021), được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004.
Những lần tắt máy này là một phần của xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi, được đánh dấu bằng cách tăng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ba năm qua. Mặc dù các số liệu chính xác cho năm 2025 ít có sẵn, mô hình tổn thất công việc đáng kể vào năm 2023 (hơn 10.000) và 2024 (hơn 14.000) vẫn tiếp tục.