Warner Bros. Games restrukturyzuje, co powoduje anulowanie planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość, początkowo zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga, została następnie potwierdzona przez WB w oświadczeniu dla Kotaku.
W oświadczeniu przytoczyło strategiczną zmianę koncentrującą się na rozwoju kluczowych franczyz, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Uznając talent i wkład dotkniętych zespołów, WB stwierdził, że ciągły rozwój gry Wonder Woman nie był już dostosowany do jej strategicznych priorytetów. Firma ma na celu powrót do rentowności i wzrostu do 2025 r.
Ta decyzja następuje po wcześniejszych doniesieniach o wyzwaniach w dziale gier WB, w tym niespokojny rozwój gry Wonder Woman, zwolnień w Rocksteady, mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League , zamknięcie multiversus oraz niedawne odejście wieloletniego szefa gier David Haddad. Krążyły również plotki o potencjalnej sprzedaży działu gier.
Zamknięcie znacząco wpływa na inicjatywy gier DC Universe WB, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Zamknięcia stanowią znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor i jej innowacyjnego systemu nemezis (opatentowany przez WB w 2021 r.), Został założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 r. Pierwsze gry gracza (założone 2019), odpowiedzialne za multiversus i WB San Diego (ustanowione 2019), skupione na mobilnych grach, również zamknięcie twarzy.
Zamknięcia te są częścią szerszego trendu w branży gier, naznaczona rosnącymi zwolnieniami, anulowaniem projektów i zamknięciami studyjnymi w ciągu ostatnich trzech lat. Podczas gdy precyzyjne liczby dla 2025 r. Są mniej łatwo dostępne, trwa wzór znacznych utraty pracy w 2023 r. (Ponad 10 000) i 2024 r. (Ponad 14 000).