ワーナーブラザーズのゲームは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、Kotakuへの声明でWBによって確認されました。
この声明は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発を引用しました。影響を受けるチームの才能と貢献を認めながら、WBは、ワンダーウーマンゲームの継続的な開発はもはやその戦略的優先事項と一致していないと述べました。同社は、2025年までに収益性と成長に戻ることを目指しています。
この決定は、ワンダーウーマンゲームの問題を抱えた開発、ロックステディでのレイオフ、 自殺分隊の混合レセプション:キル・ザ・ジャスティスリーグ の混合レセプション、 多重障害者 の閉鎖、そして最近の長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発など、WBのゲーム部門内の課題の以前の報告に続きます。ゲーム部門の潜在的な販売の噂も流通しています。
この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームイニシアチブに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランの最近の発表が最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという発表を考慮しています。
閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を表しています。 ミドルアース:Mordor シリーズとその革新的なネメシスシステム(2021年にWBによって特許を取得)で知られるMonolith Productionsは、1994年に設立され、2004年にWBによって買収されました。
これらのシャットダウンは、ゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、過去3年間でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられます。 2025年の正確な数値はあまり入手できませんが、2023年(10,000を超える)および2024年(14,000を超える)の大幅な失業のパターンは継続しています。