โปรไฟล์ LinkedIn ของพนักงาน Ubisoft บ่งบอกถึงตำแหน่ง "AAAA" ถัดไปของบริษัท มาเจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการที่อาจมีขนาดใหญ่นี้กันดีกว่า
โปรเจ็กต์ "AAAA" ที่ Ubisoft รายงานติดตามใน Skull and Bones' Wake
<>
โพสต์ X (เดิมคือ Twitter) ล่าสุดโดย Timur222 เน้นไปที่โปรไฟล์ LinkedIn ของ Junior Sound Designer ที่ Ubisoft Indian Studios โปรไฟล์ตามโพสต์ระบุถึงการมีส่วนร่วมในโครงการเกม AAA และ AAAA คำอธิบายของพนักงานระบุความรับผิดชอบอย่างชัดเจนสำหรับ "การออกแบบเสียง SFX และโฟลีย์สำหรับโปรเจ็กต์เกม AAA และ AAAA ที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่ามีการดำเนินการที่สำคัญและมีงบประมาณสูง<>
แม้ว่าข้อมูลเฉพาะเจาะจงจะยังไม่เปิดเผย แต่การกล่าวถึง "AAAA" ก็มีความสำคัญ การจัดหมวดหมู่นี้จัดทำโดย Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft สำหรับSkull and Bones บ่งบอกถึงเกมที่มีขนาดและงบประมาณอันมหาศาล แม้ว่า
Skull and Bones'จะเป็น AAAA แต่การตอบรับกลับมีความหลากหลาย ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ใหม่นี้
การเปิดเผยใหม่นี้ตอกย้ำถึงความทะเยอทะยานของ Ubisoft ในการผลิตเกม "quadruple-A" ต่อไป ซึ่งหมายความว่าเกมในอนาคตอาจสะท้อนถึง Skull and Bones'
คุณค่าและขอบเขตการผลิต