Le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft fait allusion au prochain titre "AAAA" de l'entreprise. Examinons les détails de ce projet potentiellement colossal.
Projet "AAAA" signalé par Ubisoft
À suivre dans le sillage de Skull and Bones
Une publication récente sur X (anciennement Twitter) de Timur222 met en avant un concepteur sonore junior sur le profil LinkedIn d'Ubisoft Indian Studios. Le profil, selon le message, indique une implication dans des projets de jeux AAA et AAAA. La description de l'employé indique explicitement la responsabilité de « la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA non annoncés ». Cela suggère qu’un projet important et à gros budget est en cours.
Bien que les détails restent confidentiels, la mention de « AAAA » est significative. Cette classification, inventée par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft pour Skull and Bones, désigne un jeu d'une ampleur et d'un budget immenses. Malgré la désignation AAAA de Skull and Bones, son accueil a été mitigé, soulevant des questions sur ce nouveau projet.
Cette nouvelle révélation réaffirme l'ambition d'Ubisoft de continuer à produire des jeux "quadruple-A", ce qui implique que les futurs titres pourraient refléter les valeurs et la portée de production de Skull and Bones.