Bir Ubisoft çalışanının LinkedIn profili, şirketin bir sonraki "AAAA" unvanına işaret ediyor. Bu devasa potansiyele sahip projeyi çevreleyen ayrıntılara bakalım.
Ubisoft'un Bildirilen "AAAA" Projesi
Kafatası ve Kemiklerin Uyanışı'nda Takip Ediyorum
Timur222'nin yakın zamanda paylaştığı bir X (eski adıyla Twitter) gönderisi, Ubisoft Indian Studios'un LinkedIn profilindeki Kıdemsiz Ses Tasarımcısını öne çıkarıyor. Gönderiye göre profil, hem AAA hem de AAAA oyun projelerinde yer aldığını gösteriyor. Çalışanın açıklamasında "Haberi olmayan AAA ve AAAA oyun projeleri için ses tasarımı, SFX ve foley" sorumluluğu açıkça belirtiliyor. Bu, önemli, yüksek bütçeli bir girişimin yolda olduğunu gösteriyor.
Ayrıntılar açıklanmasa da "AAAA" ifadesinin belirtilmesi anlamlıdır. Skull and Bones için Ubisoft CEO'su Yves Guillemot tarafından türetilen bu sınıflandırma, muazzam ölçek ve bütçeye sahip bir oyunu ifade ediyor. Skull and Bones AAAA unvanına rağmen, bu yeni proje hakkında soru işaretleri yaratacak şekilde tepkiler alındı.
Bu yeni açıklama, Ubisoft'un "dörtlü A" oyunlar üretmeye devam etme tutkusunu bir kez daha doğruluyor ve gelecekteki oyunların Skull and Bones üretim değerlerini ve kapsamını yansıtabileceğini ima ediyor.