Das LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters weist auf den nächsten „AAAA“-Titel des Unternehmens hin. Lassen Sie uns in die Details dieses potenziell riesigen Projekts eintauchen.
Ubisofts gemeldetes „AAAA“-Projekt
Im Gefolge von Skull and Bones' Wake
Ein aktueller X-Beitrag (ehemals Twitter) von Timur222 stellt einen Junior Sound Designer im LinkedIn-Profil von Ubisoft Indian Studios vor. Das Profil weist dem Beitrag zufolge auf eine Beteiligung sowohl an AAA- als auch an AAAA-Spielprojekten hin. In der Beschreibung des Mitarbeiters wird ausdrücklich die Verantwortung für „Sounddesign, SFX und Foley für die unangekündigten AAA- und AAAA-Spieleprojekte“ genannt. Dies deutet darauf hin, dass ein bedeutendes, kostenintensives Unterfangen im Gange ist.
Obwohl Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, ist die Erwähnung von „AAAA“ von Bedeutung. Diese Klassifizierung, die von Ubisoft-CEO Yves Guillemot für Skull and Bones geprägt wurde, bezeichnet ein Spiel von immensem Umfang und Budget. Trotz der AAAA-Auszeichnung von Skull and Bones war die Resonanz gemischt, was Fragen zu diesem neuen Projekt aufwirft.
Diese neue Enthüllung bekräftigt Ubisofts Ambition, weiterhin „Quadruple-A“-Spiele zu produzieren, was bedeutet, dass zukünftige Titel die Produktionswerte und den Umfang von Skull and Bones widerspiegeln könnten.