Profil pracownika Ubisoftu na LinkedIn wskazuje na kolejny tytuł „AAAA” firmy. Zagłębmy się w szczegóły dotyczące tego potencjalnie ogromnego projektu.
Projekt „AAAA” zgłoszony przez firmę Ubisoft
Podążanie za Skull and Bones’ Wake
Niedawny post Timura222 na X (wcześniej na Twitterze) opisuje młodszego projektanta dźwięku na profilu LinkedIn Ubisoft Indian Studios. Zgodnie z postem profil wskazuje na zaangażowanie zarówno w projekty gier AAA, jak i AAAA. Z opisu pracownika wyraźnie wynika, że jest on odpowiedzialny za „projektowanie dźwięku, efekty specjalne i foley dla niezapowiedzianych projektów gier AAA i AAAA”. Sugeruje to, że realizowane jest znaczące, wysokobudżetowe przedsięwzięcie.
Chociaż szczegóły pozostają nieujawnione, wzmianka „AAAA” jest znacząca. Ta klasyfikacja, ukuta przez dyrektora generalnego Ubisoftu Yvesa Guillemota dla Skull and Bones, oznacza grę o ogromnej skali i budżecie. Pomimo oznaczenia Skull and Bones' AAAA, jego odbiór był mieszany, co rodzi pytania dotyczące nowego projektu.
To nowe odkrycie potwierdza ambicje firmy Ubisoft, aby kontynuować produkcję gier „poczwórnej klasy A”, co sugeruje, że przyszłe tytuły mogą odzwierciedlać wartości i zakres produkcji Skull and Bones.