Het LinkedIn-profiel van een Ubisoft-medewerker verwijst naar de volgende "AAAA"-titel van het bedrijf. Laten we eens kijken naar de details rond dit potentieel enorme project.
Het door Ubisoft gerapporteerde "AAAA"-project
Vervolg in Skull and Bones' Wake
Een recent X (voorheen Twitter) bericht van Timur222 belicht een Junior Sound Designer bij het LinkedIn-profiel van Ubisoft Indian Studios. Het profiel geeft volgens de post betrokkenheid aan bij zowel AAA- als AAAA-gameprojecten. In de beschrijving van de medewerker wordt expliciet de verantwoordelijkheid vermeld voor "Geluidsontwerp, SFX en foley voor de onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten." Dit suggereert dat er een belangrijke onderneming met een hoog budget aan de gang is.
Hoewel de details niet openbaar worden gemaakt, is de vermelding van "AAAA" veelzeggend. Deze classificatie, bedacht door Ubisoft CEO Yves Guillemot voor Skull and Bones, duidt op een spel van enorme schaal en budget. Ondanks de AAAA-aanduiding Skull and Bones' is de ontvangst gemengd, wat vragen oproept over dit nieuwe project.
Deze nieuwe onthulling bevestigt opnieuw de ambitie van Ubisoft om "quadruple-A"-games te blijven produceren, wat impliceert dat toekomstige titels de productiewaarden en reikwijdte van Skull and Bones kunnen weerspiegelen.