Death Stranding 2 แนะนำคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามการต่อสู้บอสได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยนำเสนอตัวอย่างสไตล์นิยายภาพที่เล่าเรื่องแทน บทความนี้นำเสนอคุณสมบัติใหม่นี้และให้การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถล้างผู้บังคับบัญชาได้โดยไม่ต้องต่อสู้
ในตอนล่าสุดของการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro เมื่อวันที่ 14 เมษายน Hideo Kojima ผู้อำนวยการฝ่าย Death Stranding 2: On The Beach (DS2) เปิดตัวคุณสมบัติที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่อาจต่อสู้กับการต่อสู้ของเจ้านาย DS2 แนะนำตัวเลือกที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ "ดำเนินการต่อ" ในเกมผ่านหน้าจอได้อย่างมีประสิทธิภาพการล้างการต่อสู้ของบอสที่พวกเขาล้มเหลว โดยการเลือกตัวเลือกนี้เกมจะนำเสนอผู้เล่นที่มีรูปภาพและคำอธิบายข้อความของการต่อสู้คล้ายกับนิยายภาพ วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้แต่ผู้เล่นที่ไม่เข้าร่วมการต่อสู้ก็ยังสามารถสัมผัสกับความลึกของการเล่าเรื่องของเจ้านาย
ความตาย Stranding 2 ประมาณ 95% เสร็จสมบูรณ์
Hideo Kojima แบ่งปันว่า DS2 นั้นเสร็จสมบูรณ์ประมาณ 95% เขาเปรียบความคืบหน้าของเกมกับนาฬิกาโดยระบุว่า "มันอยู่ที่ประมาณ 95% ตอนนี้ ... มันรู้สึกเหมือนเป็นเวลา 10 นาฬิกา (PM) โดยพูดถึง 24 ชั่วโมง DS2 ของ Koji Pro อยู่ที่ 10 นาฬิกา (PM) เหลือ 2 ชั่วโมง" สิ่งนี้บ่งชี้ว่าเกมอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา
ตั้งค่าให้ดำเนินการโดยตรงจากเหตุการณ์ของรุ่นก่อน DS2 ได้รับความสนใจอย่างมาก ที่งาน South By South West (SXSW) เมื่อเดือนที่แล้ว Kojima Productions และ Sony เปิดเผยตัวอย่าง 10 นาทีนำเสนอแววตาในเนื้อเรื่องของ DS2 และแนะนำตัวละครใหม่ที่จุดประกายความสนใจในหมู่แฟน ๆ รถพ่วงยังให้ความสำคัญกับตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งพร้อมกับตัวอย่างเรื่องราวเพิ่มเติมและคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่
งานนำเสนอที่ SXSW ยังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับฉบับสะสมของ DS2 และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า สำหรับผู้ที่สนใจในการสั่งซื้อเกมล่วงหน้าหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) โปรดตรวจสอบบทความที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!