El perfil de LinkedIn de un empleado de Ubisoft da pistas sobre el próximo título "AAAA" de la empresa. Profundicemos en los detalles que rodean este proyecto potencialmente masivo.
Proyecto "AAAA" reportado por Ubisoft
Siguiendo la estela de Skull and Bones
Una publicación reciente en X (anteriormente Twitter) de Timur222 destaca a un diseñador de sonido junior en el perfil de LinkedIn de Ubisoft Indian Studios. El perfil, según la publicación, indica participación en proyectos de juegos AAA y AAAA. La descripción del empleado establece explícitamente la responsabilidad del "diseño de sonido, SFX y foley para los proyectos de juegos AAA y AAAA no anunciados". Esto sugiere que se está llevando a cabo una tarea importante y de alto presupuesto.
Si bien los detalles no se revelan, la mención de "AAAA" es significativa. Esta clasificación, acuñada por el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, para Skull and Bones, significa un juego de inmensa escala y presupuesto. A pesar de la designación AAAA de Skull and Bones, su recepción ha sido mixta, lo que genera dudas sobre este nuevo proyecto.
Esta nueva revelación reafirma la ambición de Ubisoft de continuar produciendo juegos "cuádruple A", lo que implica que títulos futuros pueden reflejar los valores y el alcance de producción de Skull and Bones.