Кости, фундаментальные инструменты для игр и генерация случайных чисел существуют в разнообразных формах. Этот краткий обзор представляет два общих типа: стандартный шестисторонний куб, пронумерованный 1-6, вездесущий в играх и казино; и менее частый четырехсторонний тетраэдр, отображающий числа 1-4. Оба обеспечивают справедливые и непредсказуемые результаты, что делает их основными игровыми компонентами.
Цель
Цель состоит в том, чтобы достичь определенных комбинаций или сумм чисел путем катания на костях, в соответствии с установленными правилами.
Геймплей
- Настройка: Требуются два шестисторонних кости и дополнительная система показателей.
- Rolling: Игроки Альтернативные повороты катятся оба кости.
- Посчистание: очки присуждаются на основе результатов броска костей.
Основные правила
- кубики Сумма: Точки равны сумме двух костей.
Конкретные комбинации:
- Doubles: (например, два 3S).
- Семь: Прокатывание в общей сложности 7 часто несет дополнительные очки.
Пример оценки
Полный счет: Игроки накапливают итоги в кости.
Специальные рулоны:
- Doubles: +10 баллов
- всего 7: +5 баллов
Вариации
- Целевой балл: Предопределенный целевой балл (например, 50 баллов) определяет победителя.
- раунды: Фиксированное количество раундов, с наибольшим общим выигрышем.
Советы
- наслаждение: простота- это ключ; Приоритет веселью с друзьями или семьей.
- Отслеживание счетов: Оценки отслеживания улучшают конкурентный аспект.