DICE, fundamentele tools voor games en het genereren van willekeurige nummer, bestaan in verschillende vormen. Dit korte overzicht introduceert twee gemeenschappelijke typen: de standaard zeszijdige kubus, genummerd met 1-6, alomtegenwoordig in bord- en casinospellen; en de minder frequente vierzijdige tetraëder, met nummers 1-4. Beide zorgen voor eerlijke en onvoorspelbare resultaten, waardoor ze essentiële gamingcomponenten zijn.
Objectief
Het doel is om specifieke nummercombinaties of bedragen te bereiken door de dobbelstenen te rollen, volgens vastgestelde regels.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een optionele scorecard zijn nodig.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen die beide dobbelstenen rollen.
- Scoren: punten worden toegekend op basis van de resultaten van de dobbelstenen.
Basisregels
- DICE SOM: Punten gelijk aan de som van de twee dobbelstenen.
Specifieke combinaties:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven: Rollen in totaal 7 draagt vaak extra punten.
scoren voorbeeld
Totale score: Spelers accumuleren hun dobbelstenen roltotalen.
Speciale rollen:
- Dubbelt: +10 punten
- Totaal van 7: +5 punten
variaties
- Doelscore: Een vooraf bepaalde doelscore (bijv. 50 punten) bepaalt de winnaar.
- Rondes: Een vast aantal rondes, met de hoogste totale score die winnen.
tips
- Genieten: Eenvoud is de sleutel; Geef prioriteit aan plezier met vrienden of familie.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.