Механика Gacha играет ключевую роль в Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (ныне известный как Hoyoverse) собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки намекают на основные обновления баннерной системы, намеченные для версии 3.2, которая обещает новый подход к механике Gacha Gacha.
Insider Reports из Sakura Haven показывают, что обновление 3.2 будет иметь настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из назначенного набора. Эти выборы могут либо частично, либо полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам большее влияние на их вознаграждения.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет переходить к «группе», из которой могут выбрать игроки. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет включать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных персонажей для игроков на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo обращается к частой жалобе на системы Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности нацелиться на конкретных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры.
Тем не менее, специфика того, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще неясно. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или даже новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения демонстрируют непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более любезным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Это может установить новый эталон для того, как аналогичные системы разрабатываются в других играх.
Хотя точная реализация и эффекты этой функции еще не определены, объявление уже вызвало энтузиазм в сообществе. Игроки с нетерпением ожидают того, как эти изменения повлияют на их опыт игрового процесса при выпуске Honkai Star Rail 3.2.