Дом Новости «Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls

«Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls

Автор : Aurora Jan 21,2025

Nine Sols' Distinctive Грядущий 2D-платформер Nine Sols от Red Candle Games, похожий на душу, скоро выйдет на консолях Switch, PlayStation и Xbox! Продюсер Шихвэй Ян недавно подчеркнул уникальные особенности игры, выделяющие ее среди переполненного жанра Souls-подобных.

Девять Солов: слияние восточной философии и эстетики киберпанка

"Таопанк" – место, где Восток встречается с научной фантастикой

Nine Sols' В преддверии релиза консоли в следующем месяце Ян обсудил инновационную смесь восточной философии (в частности, даосизма) и эстетики киберпанка, которую они называют «таопанк». Это влияет на каждый аспект: от игрового процесса и визуальных эффектов до повествования.

Яркий визуальный стиль игры вдохновлен культовыми аниме и мангой 80-х и 90-х годов, такими как Акира и Призрак в доспехах. Ян объясняет: «Как поклонники классического японского аниме и манги, Акира и Призрак в доспехах сильно повлияли на наше искусство. Мы смешали футуристические технологии с ностальгическим, но свежим художественным чутьем».

Эта эстетика распространяется и на аудиодизайн, сочетая традиционные восточные музыкальные элементы с современными инструментами. Ян отмечает: «Мы объединили традиционные восточные звуки с современными инструментами для создания уникального звукового ландшафта. Это создает атмосферу одновременно древней и футуристической».

Nine Sols' Unique VisualsПомимо захватывающих аудиовизуальных эффектов, боевая система Nine Sols действительно демонстрирует свою «таопанк-идентичность». Ян описывает процесс разработки: «Изначально мы черпали вдохновение из таких игр, как Hollow Knight, но это не совсем соответствовало тону Nine Sols. Мы хотели избежать простого следования другим платформерам».

В конечном итоге команда нашла свое направление, сосредоточившись на основных концепциях игры и внедрив систему отклонения Sekiro. Однако вместо агрессивного противодействия они подчеркивали спокойную интенсивность и баланс, присущие даосской философии. В результате появилась боевая система, которая «вознаграждает игроков за отражение атак и поддержание баланса» — уникальный подход в 2D-платформерах. Ян признает: «Реализовать эту механику в 2D было непросто, и потребовалось множество итераций».

Nine Sols' Combat SystemЭта инновационная боевая система, а также захватывающий сюжет, исследующий темы противостояния природы и технологий и смысла жизни и смерти, создают поистине уникальный опыт. Ян размышляет: «Было такое ощущение, что Nine Sols прокладывали свой собственный путь, а мы просто направляли его».

Захватывающая графика Nine Sols, интригующее повествование и инновационная игровая механика оставили сильное впечатление. Чтобы глубже погрузиться в наши мысли, прочтите наш полный обзор (ссылка ниже)!

Последние статьи Более
  • "Nintendo Switch 2, чтобы продать миллионы на запуске, говорят аналитики, выпустить в июне.

    Цена Nintendo Switch 2 является основной темой обсуждения в игровом сообществе. Аналитики поделились с ING своим ожиданиями, что консоль следующего поколения Nintendo будет запущена около 400 долларов. Это ожидание дополнительно подтверждается недавним отчетом Bloomberg, который повторяет SAM

    Apr 06,2025
  • Кодовые имена: Руководство по покупке и побочные продукты обнародованы

    CodeNames быстро получили признание как одна из лучших партийных настольных игр из -за его простых правил и оживленного игрового процесса. В отличие от многих игр, которые колеблются с большими группами, CodeNames превосходит четыре или более игроков. Создатели в Czech Games Edition на этом не остановились; Они также представили треску

    Apr 06,2025
  • «Немного слева: расширения iOS теперь доступны»

    Терапевтическая игра Secret Mode, немного слева, теперь полностью расширена на iOS с выпуском двух автономных DLC: шкафы и ящики и видение звезд. Оба расширения доступны в виде отдельных приложений в App Store, а версии Android в настоящее время находятся в разработке. Эти бывшие

    Apr 06,2025
  • Предварительный заказ игры на сцене и DLC

    Стадия испугана DLCAT в момент, не существует известных DLC или дополнений, доступных для *страха *. Мы внимательно следим за любыми новыми разработками и будем обновлять эту страницу, как только появится больше информации. Следите за последними обновлениями на *Stage Fright *!

    Apr 06,2025
  • Сметово по умолчанию HD Remaster: дата выпуска и время раскрыта

    Смелый дефолт: Flying Fairy HD Remaster - это расширенное издание любимой игры 3DS 2012 года! Погрузитесь в подробности о дате его выпуска, целевых платформах и путешествии его объявления. По умолчанию: Дата выпуска Flying HD Remaster и таймеры 5 июня 2025 года. Назнайте ваши календари!

    Apr 06,2025
  • «Руководство по переключению оружия в Wilds Monster Hunter»

    Одним из захватывающих новых функций в * Monster Hunter Wilds * является введение Seikret, которое обеспечивает богатство полезности как в бою, так и вне его. Если вам интересно, как поменяться оружием в *Monster Hunter Wilds *, вот подробное руководство, которое поможет вам овладеть этим важным навыком.

    Apr 06,2025