Red Candle Games ၏ လာမည့် 2D စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်တူသော ပလပ်ဖောင်းဖြစ်သည့် Nine Sols သည် Switch၊ PlayStation နှင့် Xbox ကွန်ဆိုးလ်များတွင် စတင်ရောင်းချရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ၎င်းကို လူများပြည့်ကျပ်နေသော စိတ်ဝိညာဉ်အမျိုးအစားနှင့် ခွဲခြားထားသည်။
Nine Sols- အရှေ့တိုင်းဒဿနနှင့် Cyberpunk Aesthetics ပေါင်းစပ်မှု
"Taopunk" – အရှေ့က Sci-Fi Grit နဲ့ တွေ့တဲ့နေရာ
နောက်လထုတ် console မထွက်မီတွင် Yang သည် Nine Sols ၏ ဆန်းသစ်သော အရှေ့ဒဿန (အထူးသဖြင့် တာအိုဘာသာ) နှင့် Taopunk ဟုခေါ်သော ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ဗေဒဆိုင်ရာ ပေါင်းစပ်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရုပ်ပုံများမှ ဇာတ်ကြောင်းအထိ ရှုထောင့်တိုင်းကို လွှမ်းမိုးပါသည်။
ဂိမ်း၏ ထင်ရှားသော အသွင်အပြင်သည် Akira နှင့် Ghost in the Shell ကဲ့သို့သော အထင်ကရ 80s နှင့် 90s anime နှင့် manga တို့မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည်။ Yang က "ဂျပန်ဂန္ထဝင် anime နှင့် manga ပရိတ်သတ်များအနေနှင့် Akira နှင့် Ghost in the Shell တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုကြီးမားပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်နည်းပညာကို လွမ်းဆွတ်ပြီး လတ်ဆတ်သော အနုပညာအသွင်ဖြင့် ရောနှောထားသည်။"
ဤအလှတရားသည် ခေတ်မီတူရိယာဖြင့် ရိုးရာအရှေ့တေးဂီတဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသော အသံဒီဇိုင်းနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ Yang က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ရိုးရာအရှေ့အသံများကို ထူးထူးခြားခြား အသံထွက်ကွက်တစ်ခုအတွက် ခေတ်မီတူရိယာများဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားပါသည်။ ၎င်းသည် ရှေးခေတ်နှင့် အနာဂတ်နှစ်ရပ်စလုံးကို ဖန်တီးပေးသည့် လေထုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။"
စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်မြင်သံကြားများအပြင်၊ Nine Sols ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် ၎င်း၏ "Taopunk" အထောက်အထားကို အမှန်တကယ်ပြသထားသည်။ Yang သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဖော်ပြသည်- "အစပိုင်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် Hollow Knight ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရယူထားသော်လည်း ၎င်းသည် Nine Sols ၏ လေသံနှင့် လုံးဝမကိုက်ညီပါ။ အခြားပလပ်ဖောင်းများနောက်သို့ လိုက်ခြင်းကို ရှောင်ရှားလိုပါသည်။"
အဖွဲ့သည် နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်းသဘောတရားများကို အာရုံစိုက်ကာ Sekiro ၏ လှည့်စားမှုစနစ်ကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဦးတည်ချက်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်၊ ပြင်းထန်သော တန်ပြန်ခြင်းအစား တာအိုဝါဒ၏ မွေးရာပါ ငြိမ်သက်ပြင်းထန်မှုနှင့် ဟန်ချက်ညီမှုကို အလေးပေးကြသည်။ ၎င်းသည် 2D ပလပ်ဖောင်းများတွင် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့် "တိုက်ခိုက်မှုများကို ရှောင်လွှဲရန်နှင့် ဟန်ချက်ထိန်းခြင်းအတွက် ကစားသမားများအား ဆုချပေးသည့် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Yang က "ဒါဟာ 2D နဲ့ အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ ခက်ခဲတဲ့ စက်ပြင်ဆရာတစ်ယောက်ဖြစ်ပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ လုပ်ဆောင်နေရပါတယ်။"
ဤဆန်းသစ်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် သဘာဝ၏အကြောင်းအရာများနှင့်နည်းပညာနှင့်အသက်နှင့်သေခြင်း၏အဓိပ္ပာယ်ကိုရှာဖွေစူးစမ်းသည့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းနှင့်အတူ၊ အမှန်တကယ်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yang က "Nine Sols က သူ့ကိုယ်ပိုင်လမ်းကို ပုံဖော်နေသလိုပဲ၊ ငါတို့က လမ်းပြနေသလိုပဲ"
Nine Sols ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အနုပညာ၊ ဆန်းကြယ်သော ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းစက်များကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းအောင် ချန်ထားခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များထဲသို့ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံ (အောက်ပါလင့်ခ်) ကို ကြည့်ရှုပါ။