Nadchodząca platformówka 2D firmy Red Candle Games przypominająca dusze, Nine Sols, ukaże się na konsolach Switch, PlayStation i Xbox! Producent Shihwei Yang niedawno podkreślił wyjątkowe cechy gry, odróżniając ją od przepełnionego gatunku souls-like.
Dziewięć soli: fuzja filozofii Wschodu i estetyki cyberpunku
„Taopunk” – miejsce, w którym Wschód spotyka się z brutalnością science-fiction
Przed premierą konsoli w przyszłym miesiącu Yang omówił innowacyjne połączenie filozofii Wschodu (w szczególności taoizmu) i estetyki cyberpunku autorstwa Nine Sols, które nazywają „taopunkiem”. Ma to wpływ na każdy aspekt, od rozgrywki i grafiki po narrację.
Uderzający styl wizualny gry czerpie inspirację z kultowych anime i mangi z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell. Yang wyjaśnia: „Jako fani klasycznego japońskiego anime i mangi, Akira i Ghost in the Shell wywarli ogromny wpływ na naszą sztukę. Połączyliśmy futurystyczną technologię z nostalgicznym, ale świeżym artystycznym zacięciem.”
Ta estetyka rozciąga się na projekt audio, łącząc tradycyjne wschodnie elementy muzyczne z nowoczesnym instrumentarium. Yang zauważa: „Połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby uzyskać niepowtarzalny krajobraz dźwiękowy. Tworzy to atmosferę zarówno starożytną, jak i futurystyczną”.
Poza urzekającą oprawą audiowizualną, system walki Nine Sols naprawdę ukazuje swoją „taopunkową” tożsamość. Yang opisuje proces tworzenia: „Początkowo czerpaliśmy inspirację z tytułów takich jak Hollow Knight, ale nie do końca pasowało to do tonu Nine Sols. Chcieliśmy uniknąć zwykłego podążania za innymi platformówkami.”
Zespół ostatecznie znalazł swój kierunek, skupiając się na podstawowych koncepcjach gry i włączając system odbicia Sekiro. Jednak zamiast agresywnego przeciwdziałania, podkreślali cichą intensywność i równowagę właściwą filozofii taoistycznej. W rezultacie powstał system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”, co jest unikalnym podejściem w platformówkach 2D. Yang przyznaje: „Zaimplementowanie tej mechaniki w 2D było wyzwaniem i wymagało wielu iteracji”.
Ten innowacyjny system walki wraz z wciągającą historią eksplorującą tematy natury kontra technologii oraz znaczenia życia i śmierci, tworzy naprawdę wyjątkowe doświadczenie. Yang wspomina: „Miałem wrażenie, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my po prostu ją prowadzimy”.
Urzekająca grafika Nine Sols, intrygująca narracja i innowacyjna mechanika rozgrywki wywarły silne wrażenie. Aby głębiej zagłębić się w nasze przemyślenia, zapoznaj się z naszą pełną recenzją (link poniżej)!