রেড ক্যান্ডেল গেমের আসন্ন 2D সোলস-সদৃশ প্ল্যাটফর্মার, নাইন সোলস, সুইচ, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স কনসোলে লঞ্চ করার জন্য প্রস্তুত! প্রযোজক Shihwei Yang সম্প্রতি গেমটির অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলিকে হাইলাইট করেছেন, এটিকে ভিড়ের মতো আত্মার মতো জেনার থেকে আলাদা করে রেখেছেন৷
নয়টি সল: পূর্ব দর্শন এবং সাইবারপাঙ্ক নন্দনতত্ত্বের ফিউশন
"টাওপাঙ্ক" - যেখানে পূর্ব সায়েন্স-ফাই গ্রিটের সাথে মিলিত হয়
আগামী মাসের কনসোল রিলিজের আগে, ইয়াং প্রাচ্যের দর্শন (বিশেষ করে তাওবাদ) এবং সাইবারপাঙ্ক নন্দনতত্ত্বের নয়টি সোলসের উদ্ভাবনী মিশ্রণ নিয়ে আলোচনা করেছেন, যেটিকে তারা "টাওপঙ্ক" বলে অভিহিত করেছেন। এটি গেমপ্লে এবং ভিজ্যুয়াল থেকে বর্ণনা পর্যন্ত প্রতিটি দিককে প্রভাবিত করে৷
৷গেমটির আকর্ষণীয় ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি 80 এবং 90 এর দশকের অ্যানিমে এবং মাঙ্গা থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে আসে, যেমন আকিরা এবং শেলের ভূত। ইয়াং ব্যাখ্যা করেছেন, "ক্লাসিক জাপানিজ অ্যানিমে এবং মাঙ্গার অনুরাগী হিসেবে, আকিরা এবং শেলের ঘোস্ট আমাদের শিল্পকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে। আমরা একটি নস্টালজিক কিন্তু নতুন শৈল্পিক ফ্লেয়ারের সাথে ভবিষ্যত প্রযুক্তিকে মিশ্রিত করেছি।"
এই নান্দনিকতা অডিও ডিজাইন পর্যন্ত প্রসারিত, আধুনিক ইন্সট্রুমেন্টেশনের সাথে ঐতিহ্যবাহী প্রাচ্যের মিউজিক্যাল উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। ইয়াং নোট করেছেন, "আমরা একটি অনন্য সাউন্ডস্কেপের জন্য আধুনিক যন্ত্রের সাথে ঐতিহ্যগত প্রাচ্যের ধ্বনিগুলিকে একত্রিত করেছি৷ এটি এমন একটি বায়ুমণ্ডল তৈরি করে যা প্রাচীন এবং ভবিষ্যত উভয়ই৷"
চিত্তাকর্ষক অডিও-ভিজ্যুয়ালের বাইরে, নাইন সোলসের যুদ্ধ ব্যবস্থা সত্যিই তার "টাওপাঙ্ক" পরিচয় তুলে ধরে। ইয়াং ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া বর্ণনা করেছেন: "আমরা প্রথমে হলো নাইট এর মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিলাম, কিন্তু এটি নাইন সোলসের সুরের সাথে পুরোপুরি খাপ খায়নি। আমরা অন্য প্ল্যাটফর্মারদের অনুসরণ করা এড়াতে চেয়েছিলাম।"
টিম শেষ পর্যন্ত মূল গেমের ধারণার উপর ফোকাস করে এবং সেকিরোর ডিফ্লেকশন সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে তাদের দিকনির্দেশ খুঁজে পেয়েছে। যাইহোক, আক্রমণাত্মক পাল্টা জবাব দেওয়ার পরিবর্তে, তারা তাওবাদী দর্শনের অন্তর্নিহিত শান্ত তীব্রতা এবং ভারসাম্যের উপর জোর দিয়েছিল। এটি একটি যুদ্ধ ব্যবস্থায় পরিণত হয়েছে যা "আক্রমণকে বিচ্যুত করার জন্য এবং ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে", 2D প্ল্যাটফর্মের একটি অনন্য পদ্ধতি। ইয়াং স্বীকার করেছেন, "এটি 2D তে বাস্তবায়ন করা একটি চ্যালেঞ্জিং মেকানিক ছিল, অনেক পুনরাবৃত্তির প্রয়োজন ছিল।"
প্রকৃতি বনাম প্রযুক্তির থিম এবং জীবন ও মৃত্যুর অর্থের অন্বেষণের আকর্ষক গল্পের সাথে এই উদ্ভাবনী যুদ্ধ ব্যবস্থা সত্যিই একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করে। ইয়াং প্রতিফলিত করে, "এটা মনে হয়েছিল যে নাইন সোলস তার নিজস্ব পথ তৈরি করছে, এবং আমরা কেবল এটিকে গাইড করছি।"
নয়টি সোলসের চিত্তাকর্ষক শিল্প, কৌতূহলী আখ্যান এবং উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্স একটি শক্তিশালী ছাপ ফেলেছে। আমাদের চিন্তার গভীরে ডুব দেওয়ার জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা দেখুন (নীচে লিঙ্ক)!