Nine Sols, der kommende seelenähnliche 2D-Plattformer von Red Candle Games, steht kurz vor der Veröffentlichung auf Switch-, PlayStation- und Xbox-Konsolen! Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartigen Features des Spiels hervorgehoben, die es vom überfüllten Souls-ähnlichen Genre abheben.
Neun Sols: Eine Fusion aus östlicher Philosophie und Cyberpunk-Ästhetik
„Taopunk“ – Wo der Osten auf Sci-Fi-Kristall trifft
Vor der Veröffentlichung der Konsole im nächsten Monat diskutierte Yang die innovative Mischung aus östlicher Philosophie (insbesondere Taoismus) und Cyberpunk-Ästhetik von Nine Sols, die sie „Taopunk“ nennen. Dies beeinflusst jeden Aspekt, vom Gameplay über die Grafik bis hin zur Erzählung.
Der auffällige visuelle Stil des Spiels ist von legendären Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre inspiriert, wie z. B. Akira und Ghost in the Shell. Yang erklärt: „Als Fans klassischer japanischer Animes und Mangas haben Akira und Ghost in the Shell unsere Kunst stark beeinflusst. Wir haben futuristische Technologie mit einem nostalgischen, aber frischen künstlerischen Flair kombiniert.“
Diese Ästhetik erstreckt sich auch auf das Audiodesign und vereint traditionelle östliche Musikelemente mit moderner Instrumentierung. Yang bemerkt: „Wir haben traditionelle östliche Klänge mit modernen Instrumenten zu einer einzigartigen Klanglandschaft verschmolzen. Dadurch entsteht eine Atmosphäre, die sowohl antik als auch futuristisch ist.“
Abgesehen von den fesselnden audiovisuellen Elementen stellt das Kampfsystem von Nine Sols wirklich seine „Taopunk“-Identität zur Schau. Yang beschreibt den Entwicklungsprozess: „Wir haben uns zunächst von Titeln wie Hollow Knight inspirieren lassen, aber es passte nicht ganz zum Ton von Nine Sols. Wir wollten vermeiden, einfach anderen Plattformspielen zu folgen.“
Das Team fand letztendlich seine Richtung, indem es sich auf die Kernspielkonzepte konzentrierte und Sekiros Ablenkungssystem einbezog. Anstatt jedoch aggressiv zu kontern, betonten sie die ruhige Intensität und Ausgewogenheit, die der taoistischen Philosophie innewohnen. Dies führte zu einem Kampfsystem, das „Spieler dafür belohnt, dass sie Angriffe abwehren und das Gleichgewicht halten“, ein einzigartiger Ansatz in 2D-Plattformspielen. Yang gibt zu: „Die Implementierung des Mechanismus in 2D war eine Herausforderung und erforderte viele Iterationen.“
Dieses innovative Kampfsystem schafft zusammen mit der fesselnden Geschichte, die Themen wie Natur versus Technologie und den Sinn von Leben und Tod behandelt, ein wirklich einzigartiges Erlebnis. Yang meint: „Es fühlte sich an, als würde Nine Sols seinen eigenen Weg gehen, und wir hätten ihn einfach geleitet.“
Die fesselnde Kunst, die faszinierende Erzählung und die innovative Spielmechanik von Nine Sols haben einen starken Eindruck hinterlassen. Um tiefer in unsere Gedanken einzutauchen, schauen Sie sich unsere vollständige Rezension an (Link unten)!