Verdansk injetou inegavelmente nova vida em Call of Duty: Warzone , e seu momento não poderia ser mais perfeito. Depois que a Internet marcou Battle Royale, de cinco anos de idade, de Activision, como "Cooked", o retorno de Verdansk, acionado por nostalgia, provocou um ressurgimento. Agora, a comunidade on -line está proclamando o Warzone "Back". Apesar do dramático evento da Activision Nuking Verdansk, parece ter tido pouco impacto. Os jogadores que já se afastaram, relembrando o Warzone como seu jogo preferido durante o bloqueio, estão voltando ao mapa que iniciou tudo. Enquanto isso, os legalistas que permaneceram firmes durante os altos e baixos do jogo nos últimos cinco anos estão declarando que o Warzone é mais agradável agora do que tem sido desde o seu lançamento explosivo em 2020.
Esse retorno a uma experiência de jogabilidade mais direta foi uma escolha estratégica feita pelos desenvolvedores de Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor de criação da Beenox, liderou a colaboração de vários estudos para revitalizar a WarZone. Em uma extensa entrevista à IGN, a dupla mergulhou no processo por trás de trazer a Warzone de volta às suas raízes. Eles discutiram o sucesso do modo casual de Verdansk, entretiveram a idéia de limitar as peles do operador a Mil-sim para uma autêntica vibração de 2020 e abordaram a pergunta premente na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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