Verdansk a indéniablement injecté une nouvelle vie à Call of Duty: Warzone , et son timing ne pourrait pas être plus parfait. Après qu'Internet ait marqué Battle Royale, âgé de cinq ans d'Activision, "cuisinée", le retour de Verdansk, axé sur la nostalgie, a déclenché une résurgence. Maintenant, la communauté en ligne proclame le «retour» de Warzone. Malgré l'événement dramatique d'Activision nuking Verdansk, il semble avoir eu peu d'impact. Les joueurs qui se sont éloignés une fois, se remémorant de Warzone comme leur jeu incontournable pendant le verrouillage, reviennent sur la carte qui a tout lancé. Pendant ce temps, les loyalistes qui sont restés fermement à travers les hauts et les bas du jeu au cours des cinq dernières années déclarent que Warzone est plus agréable maintenant qu'il ne l'a été depuis son lancement explosif en 2020.
Ce retour à une expérience de gameplay plus simple a été un choix stratégique fait par les développeurs de Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont dirigé la collaboration multi-études pour revitaliser Warzone. Dans une vaste interview avec IGN, le duo s'est plongé dans le processus derrière la ramener Warzone à ses racines. Ils ont discuté du succès du mode occasionnel de Verdansk, divertit l'idée de limiter les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour une ambiance authentique 2020, et a abordé la question urgente de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
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