Verdanskは、Call of Duty:Warzoneに新しいLifeを紛れもなく注入しました。そのタイミングはこれ以上完璧ではありませんでした。インターネットがActivisionの5年前のバトルロワイヤルを「Cooked」としてブランド化した後、ヴェルダンスクのノスタルジア主導の復帰は復活を引き起こしました。現在、オンラインコミュニティはWarzoneを「戻って」と宣言しています。 Activision Nuking Verdanskの劇的な出来事にもかかわらず、それはほとんど影響を与えなかったようです。かつて漂流し、ロックダウン中にゴーザンゲームとしてウォーゾーネについて思い出したプレイヤーは、すべてをキックスタートしたマップに戻っています。一方、過去5年間にわたってゲームの浮き沈みを通して不動のままであったロイヤリストは、2020年の爆発的な打ち上げ以来のWarzoneが今よりも楽しいものであると宣言しています。
より単純なゲームプレイエクスペリエンスへのこの回帰は、RavenとBeenoxの開発者が行った戦略的な選択でした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、Warzoneを活性化するためのマルチスタディオコラボレーションを主導しました。 IGNとの広範なインタビューで、デュオはWarzoneをそのルーツに戻す背後にあるプロセスを掘り下げました。彼らは、Verdanskのカジュアルモードの成功について議論し、オペレーターのスキンを本物の2020年の雰囲気のためにMil-Simに制限するという考えを楽しませ、みんなの心の緊急の質問に対処しました。
これらの燃える質問などに対する答えを明らかにするために、読み続けてください。