CEO Hoyoverse Liu Wei niedawno podzielił wpływ intensywnych informacji zwrotnych graczy na zespół programistów Genshin Impact. Następuje trudny rok naznaczony znaczącym niezadowoleniem gracza. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat jego komentarzy i niedawnego burzliwego okresu gry.
deweloperzy Genshin przytłoczeni negatywnymi sprzężeniem zwrotnym
Zespół zobowiązany do ulepszeń i komunikacji graczy
(c) SentientBamboo Liu Wei opisał „lęk i zamieszanie”, doświadczane przez zespół Genshin Impact w odpowiedzi na surową krytykę. Przemawiając na imprezie w Szanghaju, zastanowił się nad okresem rosnącego niezadowolenia gracza, szczególnie po aktualizacji Księżyca Nowego Roku 2024. Jego przemówienie, nagrane i przetłumaczone przez SentientBamboo na YouTube, ujawniło głęboki wpływ negatywnych informacji zwrotnych. Stwierdził, że zespół czuł się „bezużyteczny” pośród intensywnej krytyki. <🎵 🎵>
Jest to zgodne z kilkoma kontrowersjami związanymi z ostatnimi aktualizacjami, w tym zdarzeniem 4,4 Lantern Rite. Rozczarowanie gracza za skromne nagrody (trzy splecione losy) napędzało negatywne recenzje i luz. Porównania z innymi tytułami Hoyoverse, takimi jak fale Wichrowe Kuro Games, dodatkowo zaostrzyły sytuację, podkreślając postrzegane rozbieżności w zakresie jakości aktualizacji i mechaniki rozgrywki. Mechanika GACHA z Kronką 4,5 Banner również wzbudziła krytykę, podobnie jak obawy o reprezentację postaci zainspirowanych kulturami rzeczywistymi.