Hoyoverse CEO Liu Wei kamakailan ay nagbahagi ng epekto ng matinding puna ng player sa Genshin Impact Development Team. Sinusundan nito ang isang mapaghamong taon na minarkahan ng makabuluhang hindi kasiya -siya ng player. Basahin ang para sa mga detalye sa kanyang mga komento at ang kamakailang magulong panahon ng laro.
genshin devs na nasasabik sa negatibong feedback
Ang koponan ay nakatuon sa pagpapabuti at komunikasyon ng manlalaro
Sinusundan nito ang maraming mga kontrobersya na nakapalibot sa mga kamakailang pag -update, kabilang ang 4.4 Lantern Rite event. Ang pagkabigo ng player sa maliit na gantimpala (tatlong intertwined fate) ay nag -fuel ng mga negatibong pagsusuri at backlash. Ang mga paghahambing sa iba pang mga pamagat ng Hoyoverse, tulad ng , at mga wuthering waves ng Kuro Games, ay higit na pinalala ang sitwasyon, na nagtatampok ng mga napansin na mga pagkakaiba sa pag -update ng kalidad at mga mekanika ng gameplay. Ang 4.5 Chronicled Banner's Gacha Mechanics ay gumuhit din ng pintas, tulad ng ginawa tungkol sa representasyon ng mga character na inspirasyon ng mga kulturang tunay na mundo.
Binigyang diin niya ang ibinahaging pagkakakilanlan ng gamer ng koponan at ang pangangailangan na i -filter ang nakabubuo na puna mula sa labis na negatibiti. Nagpahayag siya ng pag -asa para sa hinaharap, muling pinatunayan ang pagtatalaga ng koponan sa pagpapabuti at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagpilit sa parehong koponan at mga manlalaro na sumulong, na nakatuon sa paglikha ng pinakamahusay na posibleng karanasan sa paglalaro.