Hoyoverse -CEO Liu Wei hat kürzlich die Auswirkungen intensiver Spieler -Feedback auf das Gen -Impact -Entwicklungsteam der Genshin geteilt. Dies folgt einem herausfordernden Jahr, das von einer bedeutenden Unzufriedenheit der Spieler geprägt ist. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zu seinen Kommentaren und zur jüngsten turbulenten Zeit des Spiels zu erhalten.
Genshin Devs überfordert durch negatives Feedback
Team verpflichtet sich zur Verbesserung und der Spielerkommunikation
(c) Sentientbamboo Liu Wei beschrieb die "Angst und Verwirrung", die das Gen -Impact -Team von Genshin als Reaktion auf harte Kritik erlebt hat. Bei einem Shanghai -Event dachte er über die Zeit der wachsenden Unzufriedenheit der Spieler nach, insbesondere nach den Updates für das Neujahr 2024. Seine von Sentientbamboo auf YouTube aufgezeichnete und übersetzte Rede enthüllte die tiefgreifende Wirkung negativer Rückkopplungen. Er erklärte, das Team fühlte sich inmitten der intensiven Kritik "nutzlos".
Dies folgt mehreren Kontroversen um die letzten Aktualisierungen, einschließlich des Ereignisses von 4.4 Lantern Rite. Die Enttäuschung der Spieler über die mageren Belohnungen (drei miteinander verflochtene Schicksale) führte zu negativen Bewertungen und Rückschlägen. Vergleiche mit anderen Hoyoverse -Titeln wie
In anderen Nachrichten wurde kürzlich eine Vorschau der Natlan -Region veröffentlicht, wobei der offizielle Start für den 28. August vorliegt. Honkai: Star Rail